社区视角
Paananen表示,游戏里没有战争或者刷资源的玩法,玩家们可以相互协作,并且能够实时看到其他人的进度。
他说,“从技术角度来说,我们对于这款游戏里的实时技术感到自豪,它能让玩家实时看到其他人的进度。其他玩家可以一起游玩和推动进度,这款游戏的出发点就是他们希望打造一个极为社交化的体验。”
游戏手机版为竖版,pad版是横版布局
据GameLook了解,《Everdale》一开始就被定位为社交游戏,允许其他玩家在同一个无缝世界里作为社区一起玩游戏。Paananen表示,该公司用了一些时间打造实时社交技术才搞定了难题,5G技术的出现让实时技术变得更好,但该公司试图让其平台尽可能感知不到技术痕迹。
游戏主管Lasse表示,团队最初的想法是,所有人都喜欢建造,然后到进度带来的成就感。虽然进度往往被认为是一个人的成长,但团队认为多人参与的进度或许可以带来更大的成就感和吸引力。
游戏里的事件
与《卡通农场》不同的是,《Everdale》更社交化。交易在游戏里非常重要,由于需要大量的高级物品且有时间限制,单个玩家想要完成交易任务的难度很高,因此,玩家在选择小镇的时候要尽量加入活跃玩家较多的社区。
也正因为如此,Supercell认为只有通过更大规模的测试才能得到真实效果,所以最开始的时候,该游戏并没有以Supercell的名字发布,让团队能够从玩家反馈学到更多东西。玩家进入游戏之后最开始是打造一个小镇,然后与其他玩家相连,团队不断调整社交玩法,以便带来更快的迭代节奏。
Paananen说,“整个研发过程非常有趣,如果是小范围测试可能会更困难。这个阶段已经结束,如今它将面向更大的用户群,现在我们最终确定了它的名字和品牌。”
Paananen表示,由于在测试期间仍可能发生很多事,所以团队也不确定该游戏能否最终进入全球发布阶段,“我们对于这款游戏的进展非常乐观和兴奋,团队大胆尝试了完全不同的玩法。”
新作密集:三款Clash系游戏即将面市
Paananen还表示,该公司目前还有3款新的Clash系新游戏正在研发阶段,该公司计划对其游戏研发更公开透明。
他说,“有3款Clash游戏研发令人很高兴,它们有可能在短期内完成。我觉得它们如此巧合的出现是因为团队在认为合适的时候才推出,管理团队没有施加人为压力或者规定截止日期,这一切都是自然而然发生的。”
《部落战线》是一款回合制策略冒险游戏,在熟悉的Clash兵种和魔法基础上增加了解谜战斗机制,你可以探索Clash世界列岛,用兵种、道具、物品和策略组合征服你的敌人,该游戏由芬兰团队研发,目前在测试阶段。
《皇室奇兵》是一款休闲策略游戏,类似于自走棋玩法,玩家可以放置迷你奇兵之后观看自动战斗,该游戏由上海工作室研发,现处于研发阶段。
《部落传说》是一款横版动作冒险游戏,玩家可以用多个角色组队探索Clash世界,经历一系列的冒险,将看起来格格不入的团队变成传奇英雄。