大家好,我是杨哥哥,今天来分享我的单机游戏存档。昨天,我完成了生化4的白金,之后试玩了匹诺曹的谎言,觉得非常不错。这个试玩版的demo非常有感觉,给我的感觉有60%像血源,真的很棒。
这个游戏有两个设计得非常好的点。第一个是防御会掉虚血,但是攻击后攻击到敌人会回虚血,所以防御如果不精准,就会慢慢地扣血,必须要精准防御,否则就会浪费血。
如果长按防御,不仅会掉耐力,还会掉虚血,慢慢地血量就会越来越少,但是优点是比较稳妥,因为闪避风险高,而且不能用平a取消闪避,只能在攻击时使用。
收招硬值和玩格斗游戏的玩家可能会比较熟悉,出招会有出招时间和攻击判定有效时间,还有收招硬值。收招硬值一般比较长,在收招前不能移动或防御或闪避,而且闪避开始时会稍微慢一些。一般来说,像擂魂这样的游戏,闪避的无敌时间在中段,但是这个游戏的闪避效果在开始时可能有点不太好,可能是设备延迟的原因。发动时可能会稍微慢一些,不太好反应,风险比较高。
还有一个设计得比较好的点是,在没有水平的时候攻击别人会加水平,这两个设计得比较好会慢慢地积累水,而且boss设计得非常好。我打了十几遍这个boss,感觉像在玩学员一样,非常有趣。这个boss给我的感觉有70%-80%像血源,非常有意思。除了这个设定之外,其他方面我觉得有70%-80%都像,我选择了大剑作为常用武器,整体的游戏体验非常棒。这个游戏可能会在下个月成为我的主打游戏,到时候我会分享各个boss战的视频。
我主要是分享打boss的视频,当时打这个游戏时,我的血量只有一点点,而boss的血量也只有一点点,我经常会遇到这种情况,boss会卖个破绽,让我稍微有些狼狈。这个boss我打了一个多小时,感觉非常有趣。
这是我的游戏体验,希望大家也能试试这个游戏。