其实当你试过就知道,像扁鹊普攻叠的毒,云中君普攻造成的印记伤害以及撕裂效果,都是可以触发影忍之足被动的,也就是说这个装备不止能降低云中君直接伤害,还有印记以及撕裂的伤害。
盘古,缴械后云中君爪子直接拔掉,短时间内无法普攻,那么就完全处于挨打的状态,一旦落地,那就是谁都能拽两根毛下来了。
多段伤害的弱点
铠,铠拥有独一无二的格挡效果,可以将单次伤害进行固定数值的抵消,且是在防御力计算之后的最终伤害,因此有大招的铠打云中君,让你一个大件装备你也打不过我的,如果铠再极端点出个反甲,云中君见了他跟看见老鹰没啥区别。
典韦,大招开启,穿上反甲,云中君你敢挠我一下,自己先残废,这俩英雄对于云中君的克制是刻在骨子里的,当然了,前期是要有大招,或者输出装成型。
能量的弱点
飞行状态必须要靠着能量续航,一旦能量空掉,那么就会进入走路状态,此时是任人宰割的,所以有延迟伤害的、范围伤害的、远程伤害的英雄可以让云中君走路的时候有概率被打掉。
所以孙膑出了巨人之握或者面具,那就是从1技能命中云中君后的六秒钟始终处于受到伤害的状态,靠着一个1技能可无法维持飞行,除非附近有让你a的野怪或者兵线。
团战开始之前,哪吒开启大招,或者武则天开大,云中君蹲草就必须要用1技能维持能量,如果团战开启,那么他的进场就有了延迟。
普攻距离短的弱点
裴擒虎有人型远程攻击,玄策的远端伤害距离也很远,但云中君只能贴着脸和目标互殴,一旦1技能踩空,很容易被风筝,所以灵活性高的英雄也能克制到他。
比如貂蝉、公孙离、曜这种英雄是不怕云中君的。
这回大家知道如何克制云中君了吗?选对英雄,让他变成绿头走地鸡。