总有人在你不知道的地方疯狂扫量。
早在2016年的时候,葫芦侠的分发能力就被资本看好。
2016年年底,文投控股旗下都玩网络拟以4.1亿收购侠聚网络100%股份。公告显示,2016年前8个月侠聚网络营业收入超过2769万,净利润达1809万元。
葫芦侠、葫芦侠3楼、葫芦侠我的世界是侠聚网络的主要APP产品。资料显示,当时葫芦侠系列App的DAU最高超过300万,MAU最高超过 1500 万,葫芦侠社区的软件讨论区访问量高达 8.7 亿,用户活跃度很高。可以稍作对比的是,TapTap在2017年年底正火热的时候DAU才刚刚过200万。
至今,葫芦侠在游戏渠道分发上仍然强劲。当时被收购方侠聚网络承诺在 2016、2017、2018、2019 四个财务年度实现的净利润(需扣除非经常性损益)分别不低于人民币 3850 万元、4427 万元、5091 万元、5544 万元。不久前文投控股发布的2017年年度财报显示,目前侠聚网络兑现了业绩承诺。
截至文投控股年报期末,葫芦侠系列 APP 注册用户达到 1500 万,累计安装量已经突破 1 亿。
按照官方的话来说,侠聚网络坚信“侠之大者,为国为民;侠之小者,自强不息”的互联网侠客精神,但从旗下主要产品葫芦侠提供的内容和服务来看,似乎和“侠客”的含义相差甚远。但不得不说,葫芦侠确又真正抓住了当下这一批目标用户的需求,在游戏分发渠道中表现抢眼。
一、这“侠客”社区的路子很野,但效果拔群首先需要说明的是,侠聚网络的三款App产品在内容上区别不大。其中“葫芦侠”和“葫芦侠3楼”仅存在是否拥有游戏修改器功能的差别;而“葫芦侠 我的世界”则是专供《Minecraft Pocket Edition》使用的版本,下文统称“葫芦侠”。
如果要说葫芦侠在各大安卓渠道中的核心竞争力,那无疑是它那“不拘一格”社区内容。整体而言,葫芦侠是一款围绕用户诉求来打造的“资源向”社区渠道产品。
当用户点击在App首页左上角的入口,马上就会弹出在葫芦侠社区里的3种核心内容:破解、电影和动漫。在这里,用户可以快捷地通过发帖的方式向社区内的其它用户“求资源”,官方把这个“有求必应”的功能称之为“许愿”。
其中最关键的,则是破解游戏这部分
一些刁钻的电影和动漫资源或许还需要“许愿”一下,但在破解游戏方面,葫芦侠说得上是应有尽有。在游戏列表上,葫芦侠和其它安卓渠道的设计大同小异,罗列了产品的名称、类型和包体大小等信息。