例如某些大厂产品
葫芦侠在其中就是发挥筛选的功能,让用户知道哪些产品是不能“破解”的,同时也降低了让这部分用户群体对付费游戏的抵触。因此,也难怪从数据上看,葫芦侠作为渠道的表现相当不错。
二、在“葫芦侠”中,用户就是全部虽说葫芦侠作为一个“资源向”社区渠道产品,整体的社区内容应由平台提供,用户内容则是辅助性质。但实质上,根据官方的免责声明显示“葫芦侠作为一个游戏、工具、其他应用及用户经验的交流分享平台,所有内容均为用户分享,本网站不提供内容。”
也就是说,葫芦侠在这个“侠客”社区内仅扮演一个平台提供者的角色。而用户则一手包办“技术生产”、“内容提供”以及“社区交流”等环节的服务。
所有“技术”产品都会标明出处
也许就是因为这种“天下为公”格调,“侠客”社区里的用户群体较为活跃。在社区板块上,葫芦侠采用类似贴吧的管理机制,官方仅指定相应版块的版主,社区内容则完全交由用户生产。
其中不少游戏板块热度达到亿级别
以《王者荣耀》板块为例,用户原创内容的质量尚可,以话题性内容及交流心得为主。在时效性方面,话题在发出不久后即能获得回应,对于用户在社区体验上是一种较好的反馈。
按回复时间以及按本版精华排列
而除了与游戏相关的板块内容外,葫芦侠社区还提供了紧贴用户生活需求的相关内容板块,为游戏附带的用户社交体验提升一个层次,整体上构成一个“侠客式”的泛娱乐社区。