FIFA足球世界在今天迎来了更新,在新版本中,我们引入了球员耐力和替补系统,让游戏更具真实性。有了这两个新系统,玩家将能够为自己的战术添加多样性,并体验到更多样化的游戏乐趣。下面就让我们来看看这次更新的主要内容!
#01
耐力系统
新版本中,我们加入了玩家期盼已久的耐力系统,每张球员卡将有专属的耐力值,且该能力不会随着球员的强化或进阶而提升,在比赛中频繁的使用花式或冲刺将会消耗更多的球员耐力,玩家需要更多的通过传球来推进比赛中的进攻。
比赛中球员的耐力消耗体现在控制球员时球员上方的箭头光标。
当控制球员上方箭头光标为绿色时,表示球员耐力充沛;当箭头变成暗绿色时,说明球员消耗了大量的耐力,更容易进入耐力一般的状态,进入耐力一般状态时,球员上方光标会转变为黄色;随着比赛的进行,球员耐力不断消耗,则会出现球员耐力不足的情况,此时,球员上方箭头光标也会变为红色,耐力的下降会影响球员的正常表现,此时,玩家应该尽快更换替补队员上场。
#02
替补系统
在加入耐力系统的同时,我们也同样加入了替补系统以保证在球员耐力消耗后能够更换替补来完成比赛保证比赛的流畅性。现实足球中,常常会有超级替补的出现,换人除了能够更替状态欠佳的球员,更能够直接改变战术,在关键时刻换上一锤定音的球员往往能左右比赛结果!
1.在比赛前,我们可以设定7名替补队员,同名球员在首发与替补中只能同时存在一名,并且玩家可以设置比赛中自动换人,系统会在合适的时间自动更换替补球员上场,每场比赛最多可以更换3名替补队员上场。并且替补球员的评分也可以影响球队总评分。
⬆️替补界面