KOF99是SNK拳皇新的篇章。由于98已经将原来的路走到了极致,为了再上台阶,SNK大胆改变基本操作系统,将原来的侧身闪避和紧急回避结合成闪避移动,并且在闪避过程中可以出招,进一步加大了系统的攻击性。此外爆发方式改成了攻击模式和装甲模式,视实际情况可以自行选择,要消耗全部三颗能量豆。最大的锐意创新却不是上面这些,而是护援系统的出现,使战斗变得更加扑朔迷离。适当运用护援,防守更如铁壁,进攻更似尖刀,将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。 但是,这些变化到底是成功还是失败,需要时间检验。
从而后的毁誉参半来看,即便不算失败,也不能称作成功了。说到底,护援的乱入虽然加大了游戏的紧张和刺激性,却违背了单挑的格斗原则,总让人心里有些不舒服罢。新的变革必定带来新的缺陷。和98比起来,99的BUG多如牛毛,例如椎拳崇的无限连,蔡宝健的骸突破防……等等,也决定了99不可能超越前作。
● 侍魂2
本作的大BOSS是巫女——罗神·水姬,是那只出生在隐岐的除魔女巫水姬一心想收伏的妖孽,因其经验不足而战败,从而被罗将神附身,成为这位大魔头,因此也称为罗将神。她极为崇拜魔界王,将千两狂死郎之妻美州鬼封印咒化为自己的凭依兽,仗着自己极为霸道的招术贻害人间。 暗黑神的野心能否实现,魔界悬挂的两颗宝珠:巴雷肯石和破王之卵能否回归人间,剑士能否完成自己的除魔使命呢?一切的一切尽在这《真侍魂》——“霸王丸地狱变”中!
这款格斗游戏当时的投币率也是相当高的,画面较一代更加华丽。虽然《侍魂3斩红郎无双剑》和《侍魂4天草降临》在操作手感和连续技上加强了不少,但还是撼动不了《侍魂2》在整个作品中的地位。
● 月华剑士1
《月华剑士》是SNK公司继侍魂后推出的又一刀剑格斗对战游戏。故事设置在幕府时代末期,游戏不管人设还是游戏场景都非常优秀。画面有应该自动伸缩放大的技术。月华系列比较注意连技,速度感比较强,系统方面每个人物拥有[极]和[力]两种剑质。[力]模式攻击力高,通常技可以削减对方体力,体力见红能量槽满可以使出威力巨大的潜在奥义。
[技]模式可以使用连*斩,血红气满时可以使出连舞奥义。在角色选择画面在3秒内输入C键6次,B键3次,C键4次。成功的话选人画面会在左右多出两个箭头,这样可以在最左/右边的角色那里按左/右就可以选中BOSS:晓·武藏。如果是家用机模式可以在玄武之翁那里按左或者直卫示范源那里按右选用最BOSS“嘉神慎之介”。
● 月华剑士2
月华剑士系列的第二作,比起前作来说改进不少系统方面除了保持[力]和[技]两种模式外,还增加了[极]这种剑质(这是隐藏模式,须通过秘技调出,综合了力和技两种模式,可以使用两种模式的必*技,但防御力大减,可以说有得有失)。[极]剑质的选法:选好人物后,在决定人物性质时,在[技]上面输入C6次,[力]上面按B3次,再转到[技]上面按C4次,要求在4秒内完成;成功的话就可以选用隐藏的[极]剑质了。
每名角色都有超奥义,在剑质槽满时即可使用,在红血状态下可以无限使用;如果红血状态下剑质槽满就可以使出威力更强的潜在奥义。如果选用[技]或者[极]则会多出一招乱舞奥义,剑槽值满即可使出。只要在不接关的情况下通关就可以在结局后欣赏到每个角色设定的原画。本作的画面非常漂亮,动作流畅,各方面都很精彩,绝对是一部难得的刀剑游戏经典之作。
● 落日骑士