精灵技能组:定位爆发输出,综合评分五颗星
【雷鸣审判】先3,吸强的时双倍反弱!这就是2015年的精灵牌面,不像现在有的划水精灵,根本连2015年精灵的机制都没法比,就强个魂印和种族。
【天雷断绝】5回合免控,3回合被动属性伤害锁定,大大的增加了生存能力。而且还有额外的两项补偿,1个是随机一项的PP清零,一个是2回合威力翻倍。
【霹雳风暴】强化,全属性强化,3回合回血补偿,4回合弹控,2回合自身回合无法被消。也正是因为有这样的牌面,它在当时的平民玩家圈子,可以说是称得上最强。雷儿子后期的进化机制也是由此演变而来,基础本身就奠定的很强,所以后期延展性也很强。
【雷霆凯歌决】低体(280)带一个斩*效果,未击败对手,补偿的是下回合必先!单从这个未击败补偿,没有多说的,就是强!
【无极风雷爆】160威力的回合消除类技能,配合魂印的概率控场,处于控场威力翻倍,对手不存在控场还补偿吸血。大幅度增加了这个精灵的站场能力,有效的让一个精灵可以不开弹控的情况下,单从技能和魂印来压制对手。
【雷神双灭斩】大电影联动技能,虽然威力只有120,但效果却是综合对比来说最佳的一个。主要是因为它这个技能双消补偿,不同消除不同补偿,可惜就是没有先制,如果有先制的话,那雷伊完全体这个形态就能再上一个位面。