使命召唤16最低配置是多少,使命召唤16配置标准

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-02 07:33:15

相比于DICE的寒霜,IW4.0在场景破坏上是一个薄弱环节,我们会发现在整个使命召唤16当中能破坏的场景寥寥无几,只有个别小装饰能和玩家进行简单的互动。但这也大幅度地降低了游戏对于电脑CPU的压力。IW引擎最初就是由老一批IW团队留给动视的重要遗产,当年使命召唤6做完以后,IW工作室名存实亡,老员工全都出走,只剩下现代战争这个IP还有游戏引擎留了下来。

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但事实证明,当年的程序员是真的吊,动视新来的一批人用上这个老引擎做出了现代战争3,其运行效率一点没有受到影响,仍旧保持了当年6代那个顶级的优化水准。但很奇怪的是,后来的未来战争用的也是IW引擎,可能是因为光影效果太强的缘故,反而效能却不太行了。

至于黑色行动系列,一直以来在PC端就是渣优化,从使命召唤7开始PC平台的就一直有各种小毛病,当年比较大的问题是多核优化不足,导致一些多核心CPU玩起来巨卡。使命15对于电脑的最低配置要求也要远远高于使命召唤16。

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而且,使命召唤16在发售以后,动视并没有停止对于PC端的更进一步优化。我能很明显的感受到,游戏每一次的更新都让帧数更加稳定,虽然温度还是那样高到吓人,但相对来说使命召唤16对于低配极其的优化已经做到了极致。

不过呢,在高配的机器上却又不尽如人意。其中最大的影响因素应该就是光线追踪这个设定了,因为光追是这两年英伟达才刚刚掏出的新技术,还有非常多不成熟的地方。使命召唤16也是到了制作末期才加入的这个功能。因此在运行效率上做的还有很多不完善的地方,开了光追之后帧数会大幅度的下降,如果在加上4K的分辨率,那如果不是目前最顶级的电脑,一般也很难有能在60帧下运行的。

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为什么动视不愿意对更高配置的电脑进行优化,我猜测很大的原因在于主机平台的限制。事实上,使命召唤16对于低性能极其优化前进很大原因是托了主机平台的福,目前两大主机已经进入了生命末期,硬件都已经快跟不上当前的潮流了。因此现在的一些低配电脑实际上性能和主机差不太多,动视在进行大幅度优化主机的同时也是对一些低配电脑的优化。

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