接下来是机关血条的优化。在新版本中,防御塔和水晶的免伤图标位置已经修改,使其与英雄血条上的增益或减益效果图标位置保持一致。这种调整使得游戏界面更加整洁,有助于玩家们更快地获取关键信息。同时,友方防御塔和水晶的血条也增加了适应屏幕下沉的功能,这意味着无论玩家使用的是何种屏幕尺寸,都能获得最佳的游戏视野。
战绩页面也是本次更新的重点之一。新增的信息展示功能让玩家们可以随时查看当前时刻战场已生效的事件以及即将发生的事件时间节点,如远古生物复活倒计时等。这种信息透明化设计有助于玩家们更好地规划战术和调整策略。
还有一项有趣的优化是关于怪物目标圈脱战预警显示。在游戏中,怪物被拉脱是一个常见的情况,这需要玩家们有敏锐的观察力和判断力。新版本在怪物被拉脱的过程中新增了怪物即将移动至边界的动态提示,这样玩家们就可以更便捷地判断中立生物的仇恨情况了(该优化对所有可被拉脱的野怪与远古生物都有效)。这项改进无疑增加了游戏的策略性和竞技性,同时也减轻了玩家们的游戏负担。
最后值得一提的是开局信息的优化。为了让玩家们在开局阶段就能获取队友的有效技能信息,开局技能学习信息提示中加入了技能标签。比如蔡文姬:学习了一技能(治疗),这样的提示能让玩家们更快地了解队友的技能配置,从而更好地制定战术计划。此外,开局召唤师技能提醒也得到了优化,在对局开始前30秒点击战绩面板的召唤师技能时,播报内容将更新为“英雄携带某技能”,以更清晰地提醒队友敌方英雄的召唤师技能携带情况。