CE-3
- 这个是CE-1/CE-2的进阶版本敌人多了一个拾荒者,思路也是一样的放三个先锋获得两轮费用之后卖掉中路先锋换成重装,然后下一个法师,之后该怎么来怎么来。这里可以留一个位置在后面放一个先锋持续获取费用,以备那条前路不小心被打穿有多余的费用上重装,或者加快上法师的进度。
CE-4
- 这个图和CE-3除了强度的提升之外还有一处不同的就是中期又一波敌人绕后,以及会先出3个地方单位。所以要在黄色位置放置三个先锋,然后其他的位置和CE-3一样,唯一不同的是需要预留出来一个位置放置一个单位来清理绕后的敌人,这里你只有8个部署位置,最多能拿出来一个清理绕后的敌人,思路有三种,第一种就是后排蓝色二号位的那一条竖线放置三个输出法师,把治疗放在中间,这样绕后的敌人会先攻击法师,法师也可以攻击那些绕后的敌人,因为在单位所在的一格以内,这要求恢复要跟得上。可以考虑中排放三个恢复单位,但缺点也有就是每个法师只能估计自己前方的格子,他们的攻击距离无法帮助到其他线路的单位。第二种方法就是省出一个单位,法师全部放在黄色圈的后一排,然后当敌人绕后的时候在2号位放置一个额外留出来位置的单位,该单位攻击范围保证能攻击到左上方格子以及前方最上面那个格子,这个的缺点是你的治疗单位应当是放在你的蓝色二号位的上方,如果你清理的不及时你的回复单位容易阵亡,以及如果恢复给了自己那么前排重装却治疗容易崩前排。第三种方案是在一号位放置你的防御敌人绕后的单位,输出高的话可以先*死这一条线的敌人还能伤害大概1/3-1/2另外一个线敌人的血量,没有的话也没有关系,起码这种放置方法能让你加快清除掉来自后方的风险,但其他的风险也同前面一样,你需要在蓝色一号位的上下方放置两个进攻/治疗单位来阻挡地方前进来。