失温症(图源PRTS)
“失温症:攻击速度 122/124/126/130,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成400%/450%/500%/600%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位。”
一、技能机制:灵知的三技能“失温症”,在效果上很像是“反重力模式”与“儿时的舞乐”。几人同样是会高举起法杖,持续攻击多名敌人,区别在于:安洁莉娜带来减重和更多的攻击目标、铃兰是无限时间且带来停顿,灵知造成的则是寒冷和范围冻结。与另外两位相比,灵知的控制能力无疑是最强的,但是也对应受到了攻击目标数的削弱,他只能同时攻击两名敌人:
失温症技能演示
在技能期间,灵知会获得攻击速度的巨幅增强:攻击间隔降低到了0.73秒,专三后更是缩短到0.7秒。在技能的持续时间结束之后,还附带着一个超高倍率的爆发伤害,同时享受灵知的脆弱增伤和冻结减抗。
超高倍率爆炸
灵知三技能的冻结比较特殊,是一份特殊的光环:会伴随着灵知开启技能而开启,伴随着任何原因消失而消失;但如果没有外因,将会永久冻结到技能结束。
二、输出能力:为了迁就灵知,我们将敌人数量压制到了最适合他的双目标。这里核心对比的技能是安洁莉娜的“反重力模式”、铃兰的“儿时的舞乐”,额外加入了一些其他的多目标法伤技能,结果如下:
失温症伤害測算(7级)
在这份最适宜他输出的双目标情况下,灵知的输出没令我们失望,远远胜过了其他所有辅助干员,相当于半个火山的爆发水准。如果抛开攻击目标的限制来看,灵知的输出表现能够得到进一步的量化:略高于安洁莉娜同时攻击三目标(DPS为2108),胜过了铃兰攻击的三目标输出水准(DPS为1445)。