绿点为方尖塔所在地(出生地,可学习技能)
蓝点为两个特殊怪位置(左侧为一棵树,右侧为赤龙)
红点处为各个掉套装配件的boss(骨龙蓝龙凤凰等随机刷)
左侧绿地是第一幕前期以及第二幕主要活动范围,右侧雪地是第一幕中后期主要活动范围。
第三幕则会到达地图下方进行。
一:游戏主要流程介绍《伏魔战记》将其分为三幕进行游戏,每一幕所需完成的胜利目标不同,完全全部三幕内容后游戏宣告胜利。
第一幕:探索神秘森林,在这片森林中我们需要提升自身装备,学习技能并且抓捕到合适的坐骑等等来尽可能完成发育。
第二幕:护送大将军和大法师,玩家扮演保镖角色护送NPC到指定地点,NPC被*,任务失败。
第三幕:同Dota类游戏规则一样,玩家需要前去摧毁敌方老家获胜。
二:游戏特色介绍坐骑系统:在2008年的时候伏魔战记便有了这样的特色,算是引领了一代风潮! 坐骑系统功能强大,完善,在伏魔战记里所有看到的中立怪物(一棵树除外)基本都可以成为通过【诱捕】技能成为坐骑。
骨龙坐骑
蜘蛛坐骑
(小贴士:诱捕技能不是等级越高越好,也不是越早捉坐骑越好。)
箱子系统:是的,伏魔战记正是一款装备全靠打的(忽略第三幕)地图,地图中会随机刷出四种材质(木箱、铁箱、铜箱,以及宝箱)的箱子,箱子不同,所出的物品也有不同。(123分别对应白色绿色蓝色装备)
木箱:爆天字套、各类衣服配件1,偶然出衣服配件2