额,放错了,是这个:
本身灵力很一般,经过熔炼 36灵力后,初灵已经非常接近上限。
其次值得熔炼的是腰带,气血防御永远不嫌多。
对于武器来说,熔炼并不会改变其伤害命中,只能改变附加的绿字属性。铠甲则是自身的防御和附加绿字属性都能改变。
需要注意的是附加绿字本身是什么属性,熔炼也只会在这些基础上加减。本身是体耐双加的,熔炼后也只会在体耐上变化,并不能改变成其他属性。
基础规则就是这些,下面是实际操作中的一些技巧。
熔炼只是针对一些套装、特技装、不磨但属性一般的装备进行,以此来改善一下基础属性。本身就以属性见长的装备反而不适合熔炼,搞不好亏耐久不说,属性降起来可无下限了,参考上面这个100级铠甲。
是否能熔炼出理想属性,跟时辰毫无关系,我们仅仅能判断的是熔炼最高只能让装备属性接近非专用的属性上限。本身属性越高,熔炼出增加属性的几率就越低。
不少人喜欢先用垃圾装备垫一下,连续失败几次,然后再熔炼自己的好装备。这种做法看似有些道理,因为连续2次失败几率较低,这个时候再去熔炼好装备,连续3次失败的几率更低。但是,要记住实际操作中,3次熔炼都是相互独立的随机事件,连续3次失败的几率是低,第3次是否成功的几率并不受前2次的影响(看不懂的回想下高中概率论基础)。