而咱们在微操层面能做的事情不多,需要更多的去做些宏观层面的规划,比如产卵生产新单位什么的,顺便享受下福利之类的。低难度其实就很随意,不过高难度才是真正的上强度,想要体验硬核的同学不妨去感受下。当然九尾社也很好的平衡了不同玩家的需求,您若是对SLG并不感冒,他们在低难度下甚至提供了直接胜利的功能,点一下就可以跳过战斗,完全专注于剧情。而对剧情没什么耐心的同学,也可以自动全跳过剧情,直接享受战斗规划的乐趣就完事了。
我个人建议,想要纵览游戏全貌的同学,或者对VB系列完全没有认知的新同学,不妨简单难度开局,可以想玩什么就玩什么,先试试看SLG部分到底能不能接受,真觉得太繁琐了看完产卵之类的事件(?)再跳过也没问题。
期待更完善体验总体来说,《VenusBlood GAIA International》在SLG部分的体验上还是偏复古和硬核的,甚至有一点不走常规路,因此并不是那么容易上手,就还是需要玩家多花点时间研究,嗯我又想起了被P社游戏支配的痛苦了,当然本作并没有那么夸张就是了。不过AVG部分就还是挺有意思的,口味就一如既往的清奇(?),但还是考虑到了玩家的承受能力,没有真正那么过头、让人十分不适的情节。
当然我反复强调您还是得考虑下自己的实际情况,本作毕竟和现在流行的废萌风还是差距很大的。因此从这个角度来说,本作的受众面会相对狭窄一些,需要您对上电波才行。当然妹子们确实很可爱,属性上也覆盖面很广,因此不排除有些玩家冲着妹子们就来了,嗯对此我只想说请加大力度,这样子VB系列的其他作品,以及尾巴社还有很多口味独特的作品(?),应该也就更有希望登陆Steam了吧。
在游戏发售后也有点小插曲,主要是本作的中文本地化上出了些问题。比如一些战斗系统和物品说明中的错误,一些翻译质量不尽如人意等,但官方的态度还是很诚恳的,他们对问题迅速进行了收集,并很快推出了更新补丁进行修复。官方表示后续还将继续努力修复游戏中的问题,提供更流畅、更优质的游戏体验。