本方人员行动完毕后轮到敌方人员。
交替进行直到关卡结束。
3、兵种
游戏中有5个主要兵种,他们能力各不相同而且呈现一定的相互克制关系。
线列步兵→重骑兵→轻骑兵→轻步兵→线列步兵。(左侧克制右侧)
炮兵射程远,不在克制范围内,不享受克制加成和被克制的减益。
线列步兵-步枪兵
使用步枪作战,具备近距离和中距离的攻击能力。
本身能力较为均衡而且会给一格以内的友军加成,可以作为核心来使用。
轻步兵-猎兵
远距离攻击型的步兵。
自身较为脆弱,但是射程远,伤害不错,依靠队友的保护和合理的位置来*伤敌人。
本方人员行动完毕后轮到敌方人员。
交替进行直到关卡结束。
3、兵种
游戏中有5个主要兵种,他们能力各不相同而且呈现一定的相互克制关系。
线列步兵→重骑兵→轻骑兵→轻步兵→线列步兵。(左侧克制右侧)
炮兵射程远,不在克制范围内,不享受克制加成和被克制的减益。
线列步兵-步枪兵
使用步枪作战,具备近距离和中距离的攻击能力。
本身能力较为均衡而且会给一格以内的友军加成,可以作为核心来使用。
轻步兵-猎兵
远距离攻击型的步兵。
自身较为脆弱,但是射程远,伤害不错,依靠队友的保护和合理的位置来*伤敌人。
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