圣女之血国际版全cg,圣女之血国际版怎么设置中文

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-02 17:21:44

言归正传,总之大家齐心协力共同踏上旅程,朝着解决尘灰事件的方向努力着。总体来说本作故事还是比较王道的,虽然没有什么很亮眼的桥段,但就是这样跟随着男主视角不断推进剧情,一点点接近真相,这种属于JRPG经典的味道就让人很舒服了。而看着少女们在旅途中争风吃醋(?)啊,结识新的美少女啊也都是很有意思的事情,这部分会带有非常明显的GALGAME风格,特别是会有些大家喜闻乐见的补魔桥段(误)穿插当中,那种既视感就更加强烈了。

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玩法传统上瘾性强

《创神之阿尔斯马格纳》的玩法部分也带有非常明显的RPG特征,您点击主界面的“故事”按钮,然后就可以选择“主线故事”或是“自由关卡”,两者除了剧情量的差别并没有什么本质不同,总之都是关卡制,进入后就开始传统的探索和战斗了。探索部分并没有什么值得强调的,咱们化身棋子在地图上走格子,这种走格子完全没有时间啊、步数啊之类的限制,所以也无需规划路线什么的,就还是非常自由的。您每到一处往往都会触发不同的事件,什么获得道具啊、恢复生命啊、开始战斗啊,都很常规大家一试便知。

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战斗部分也是一样,就是传统的回合制,只不过技能存在着使用限制,会冷却不同的回合数罢了。不过真的打起来上瘾性还是挺强的,就算体会不到非常多的乐趣但也绝不会觉得枯燥。不过BOSS战就需要单独拎出来说了,就算是一般难度下挑战性还是非常强的,这时候就不能无脑输出而要讲究一个策略性。您需要准确把握好上BUFF时机、治疗时机、吃药时机和拉人时机——嗯BOSS战中某个角色血量归零还是挺常见的,真的是稍不注意就被秒了压力山大。

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同时MP管理也要做到位,打到最后真的是山穷水尽,所以您尽可能去选择收益较高的技能,偶尔结合下普攻也挺好,当然费劲九牛二虎之力打完之后成就感也挺足。此外炼金术士的要素也在游戏中得到了体现,玩家可以在流程中的任何时候点击“炼金术”按钮,进行各种各样的装备啊、道具啊的合成,但是素材掉率上有点坑的,这也就意味着大家可能不得不反复调整同一个关卡,嗯我自己的态度是随缘就好,真到主线剧情进行不下去的地步再开刷吧。

体验满意期待更多

就我个人体验而言,《创神之阿尔斯马格纳》是我非常满意的作品。正如我所说我是抱着游玩普通GALGAME的心态而来,结果没想到超出预期收获了很多,就还是挺惊喜的。

本作在GALGAME的部分表现很出色,嗯抛开受限于经费所导致的重复度问题不谈,本作在美术上、剧本上都可圈可点,不夸张至少是达到了优秀GALGAME水准的。而在此基础上,属于RPG的探索以及回合制战斗玩法虽然不新鲜,不过得益于尾巴系的丰富制作经验,节奏相当流畅让人很上头,打着打着根本停不下来好吧。

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