虽然目前《魔兽世界》的8.3版本已经逐渐进入尾声,所有玩家的橙披风抗腐蚀数值越来越高,腐蚀也变成了可供兑换的附魔道具,大家只需要提前攒好相应数量的代币理论上就可以换一身毕业腐蚀,大部队的装等也基本在472以上……总的来说,“法师=火法”似乎已经成为了当前很多玩家心中的刻板成见。
不过在我个人眼里游戏并不应该是这样,天天见的是火法,自己玩的也是火法迟早会腻,而且火法的养成成本确实蛮高的——需要大量的“渠道精通”腐蚀,并不是所有玩家都有时间去刷代币;需要出自“永恒王宫”的“艾萨拉女王”的饰品,现在这样的团要么是公会专门养法系开的,要么要花RMB进行购买;还需要一个高装等的PVP主动饰品,很多玩家实际上并不喜欢PVP,或者是不喜欢上语音软件所以没法冲分,找工作室上分的话又要花一笔钱;对了,还需要一个“超线程护腕”,这玩意儿就是可遇不可求的了,理想状况是开一个475的低保出来,常规手段就是不停找“车间”的钥匙来打,但归根到底还是很看脸的。除了上面这些之外,还有一点很关键——如果你各项硬件都很不错,但你副本里发挥得不好,很可能会被人嘲讽,毕竟当前版本“火法”就是“核心DPS”的代名词。
所以,为什么不试试轻松愉快的奥法呢?成型速度还不错,手法理论上比火法简单很多,即便打得低别人也会觉得“算了算了”,当然并不是说奥法这版本烂得不能玩,实际上奥法表现还算不错,还是能给团队带来一些关键的DPS的,比如心脏、眼球和莱登压本体效果还不错。下面就正式开始吧。
一、天赋选择
通常来说这是2套比较标准的奥法天赋,如下图所示。
奥法AOE天赋,多用于大秘境和大幻象以及团本“主脑”BOSS
奥法单体天赋,主要用于团本大部分的BOSS
但是有几层是可以改动的,并不死板。比如第一层的“三之准则”实际上换成“奥术魔宠”也能玩(但是会影响非奥强阶段那个法阵小爆发的流程);
第二层的“气流”可以换成“闪光术”,不过个人一方面比较依赖移动施放的“唤醒”,另一方面“闪现”跟“闪光术”相比多了一手解晕;
60级和90级的天赋在AOE战斗较多(比如强韧 繁盛周的大秘境)时可以选择“共鸣”和“回响”,而大幻象和大秘境里最后一层的“奥术宝珠”也是一个非常给力的技能(可以配合“奥术压力”特质打出一波“双斩*”的AOE)。
二、副属性选择
暴击>急速>精通>全能
对于奥法来说,奥术冲击的质量是最为关键的,过高的急速会导致的结果就是法力值流失太快反而影响输出的质量,毕竟进入低蓝量而手上又没有“唤醒”的时候只能依靠“奥术弹幕”把充能层数消掉以此进行回复,但这样做的坏处就是降低奥冲整体的质量,因为在叠层被清掉之后你又需要打几个低质量的奥冲来把充能层数叠加起来。
于是综合来看,暴击是目前对奥法输出提升最大的副属性,但急速过低会导致手感很差,非嗜血阶段的爆发期技能打得太少,所以一定的急速还是需要的,具体数值大概是下面这样:
- 暴击尽量堆高;
- 急速控制在2000以内(实际上能在奥强 法阵期间打出8个法术就差不多够了)
- 其余的属性选择给精通;
- 全能收益最小。
三、艾泽里特特质
外圈
3均势相衡 3黑暗之心
其中“黑暗之心”里可以有一个用“刺激火花”或者“奥术连击”进行替换,这是奥法目前为止团队副本和单体战斗最优秀的特质组合。
但是在AOE场景下(比如大秘境),可以选择“3奥术压力 3爆炸回响”的组合,根据不同的情况可以对“爆炸回响”特质的数量进行缩减。
中圈
1压倒能量 2元素回旋
在上面已经说过了过高的急速对于奥法来说反而会产生不良的影响,所以“压倒能量”特质带一个即可,剩下的2个位置自然是能大幅提高副属性的“元素回旋”比较优秀。
生存圈
这一圈其实基本随缘,对DPS的影响可以忽略不计,个人比较喜欢“回声防护”(就是每隔一段时间给个护盾的那个),以及“怪异护卫”(增加护盾吸收量的那个)。
四、艾泽里特精华
主槽
世界血脉共鸣
一方面“永恒王宫”的队伍已经很难找了,除非你的大号上有3级的“艾泽拉斯守护者”精华,否则无法也无法直接找纯净圣母用代币兑换;另一方面,CD较短的“世界血脉共鸣”(也就是“海岛精华”)和奥法的爆发周期契合度也更高,所以个人比较倾向于“世界血脉共鸣”。
另外在大秘境里也有奥法玩家选择主槽带“仇敌之血”,但效果如何具体还没有亲眼见证过,而“世界血脉共鸣”算是泛用性较高的奥法精华了。
副槽
濒死之息 完美愿景 斗争
当然,“完美愿景”也可以换成“聚焦之虹的精华”,用来进行急速的调整。也有奥法玩家选择带一个“共生姿态”的,不过效果具体如何还没有亲自见证过,所以在此不表。
五、腐蚀选择
这里找了张算是奥法“毕业”的腐蚀列表,各位可以参考一下。
20点腐蚀值的“暴戾”是3级的“渠道暴击”腐蚀,20的“击穿”是4%的爆伤腐蚀,15的则是3%的爆伤,不过随着往后大家橙披风抗腐蚀数值的持续提升,身上应该会穿戴更多的腐蚀装,3%的爆伤腐蚀也必然会被4%的替换掉。甚至往后可能会有全新的腐蚀组合被采用,这个就需要大家以后自己总结和发现了。
如果觉得搭配腐蚀太麻烦的话,可以考虑这样的策略,虽然不100%正确,但至少道理应该是没错的——身上2件“击穿”腐蚀,剩下的全部选择“3级渠道暴击”,但尽量让自己的腐蚀值不超过40,当然了要超过也无所谓,毕竟法师处理幻象挺简单的,一个冰环就完事了。
六、关于饰品
目前的最优解
宣言 心智切割器
但是问题来了,一方面宣言是团本“尼奥罗萨”尾王“恩佐斯”掉落的,另一方面用起来也有点麻烦,你在开启宣言的时候要先脱离队友站在“孤儿”位置,然后在宣言第一段效果要结束的时候回到队友身边……总之挺麻烦的
如果要偷懒,或者是实在没有宣言的话,可以选择
心智切割器 高装等海螺,或者是心智切割器 高装等PVP饰品
举高高别想了,你肯定没有的,否则你怎么会玩奥法呢?
七、入门的手法
奥法的输出分为“平稳期”和“爆发期”两个部分。
奥法单体输出结构大致是这样
爆发期手法
首先确保自己有4层奥术充能(没有充能的时候可以用“精力充沛”快速达到4层)外加85%以上的法力值,然后用以下的手法展开爆发:
海岛精华—法阵—奥强—奥术冲击X5—气定神闲 奥术冲击X2—第二个法阵—奥术冲击到法力值用完—唤醒
算是比较流程化的一套爆发手法。
平稳期手法
实际上奥法的平稳期基本上是围绕核心特质“均势相衡”来展开的,也就是说我们需要尽量把法力值维持在70%以上吃到奥术冲击的强化效果。
那么各位一定可以猜到了,无非就是蓝量在70%以上的时候就打奥术冲击,要到70%以下的时候用弹幕把充能层数刷掉控回来,中间穿插一些免费的奥术飞弹,毕竟在引导期间还能回复一点蓝量。
但是,平稳期有一个关键,那就是会有一个“额外的”法阵需要我们处理,这个法阵很显然不能无脑奥冲,因为这会让奥法的法力值掉到比较低的水平,再拉回来需要一些时间,影响输出的质量和节奏,关于这个法阵的处理方法可以参考下面的手法。
首先是前提条件,除了一层法阵CD完毕以外,你还需要确保自己手上有这些牌:
- “精力充沛”CD完毕;
- “节能”buff(就是免费飞弹);
- 以及85%以上的法力值;
- 事先用弹幕清过身上的充能层数
满足这些条件之后再开启“非奥强”状态下的法阵进行“小爆发”,输出的流程如下:
精力充沛—法阵—奥术冲击—飞弹—奥术冲击X4—弹幕
为什么事先“准备好”4层充能不行呢?因为我们需要利用天赋“三之准则”来节约一发奥术冲击所需的法力值,这样的话基本上可以保证单法阵内的输出最大化,同时又不至于在这一波小爆发结束后自己的蓝量损耗太多。
如果选择了纯粹为AOE服务的那套配装(包括特质和天赋在内),那么单体输出就会显得力不从心,单体上的手法也会有相应的改动,多了个“斩*阶段”,这个阶段的输出手法大致如下:
目标进入35%血量—4层充能—法阵—奥强—弹幕—宝珠—弹幕—填充技能到4层充能—弹幕
而对于群怪AOE来说,除了“奥爆到4层充能—奥冲”的流程之外,还要注意的是手上尽量留技能让怪物在快死的时候吃到“4层充能—弹幕—宝珠—弹幕”的连招组合,也就是广为流传的所谓“双弹幕斩*”。