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《三国群英传2》一直被老玩家奉为是系列之中的巅峰一作,一方面是因为在前作的基础上,2代的各方面都进行了大幅度的进化。而另一方面,是因为《三国群英传2》于1999年发售,也是80.90后在网吧里接触到最多的一部,因此情怀分上自然增加了不少。
其实在小编看来,无论是《三国群英传1》还是《三国群英传2》都有各自可圈可点的地方,很难真正能分出一个高下。因此,今天就来比较一下这两款游戏各自的优势,不知道老玩家看到之后会不会感触颇多。
首先来说,自然就是两代游戏的画面。可以说,《三国群英传2》的3D效果更为真实,即使今天看来,也能够从简陋的画面中看出很多的细节。而初代游戏画质与其相比,自然会稍显逊色。不过武将头像采用了3D化却是游戏的特色之一,只至于到了后面2代变成了立绘图片,让不少老玩家感觉很不适应。
在内政方面,2代为了更好的让玩家上手,做出了很多的简化。因此在前期,大多数玩家都喜欢通过搜索功能来预先补充一些兵力或者装备,进行一定的资源积累,之后通过攻占城池来快速扩张领土。此外,在招降系统上,2代做的比较简陋,不是*掉就是放走,不给玩家一点“嘴遁”的机会。其实在初代游戏中,玩家可以通过说服来招降武将,因此在历史还原度上,可能做的更好一些。
不过,初代有一个最为诟病的地方,就是必须要通关一次之后,才可以选择另外五个势力供玩家游玩,感觉上有点像游戏的二周目。不过本来前期选择就少,还必须要通关一次,自然让很多玩家不爽。在这点上,二代就做的非常不错,在游戏一开始就可以选择五个时期,这对于喜欢不同开局的玩家来说,绝对是一个非常人性化的改动。还有就是二代中增加了士气系统,这个系统最大的作用就是让军队更加的具有真实感。士气的高低会直接影响士兵的能力,比如士气高能提升战力,而士气低的时候甚至会出现逃兵。虽然并不是非常重要的系统,但是士气系统的加入却带给了玩家真正像是在带兵打仗的游戏体验。