作为一个设计师如何让游戏变得更加有趣是他们永远需要考虑的问题。近来拳头更新的地图加大了“元素”这个概念在峡谷中的参与度,而在后续新英雄的创作过程中设计师们也充分发挥着自己的脑洞,将在下一步上线的瑟提也因为特殊的大招机制吸引了玩家的瞩目!
新英雄瑟提的服饰稍显花哨,虬结的肌肉暗示着重装战士的设定,拳头在细节上还是非常考究。没有蓝耗但拥有类似鳄鱼怒气的“豪气”概念,技能中附带的对敌方最大额外生命值的伤害在团战中极具威胁性。
作为一个设计师如何让游戏变得更加有趣是他们永远需要考虑的问题。近来拳头更新的地图加大了“元素”这个概念在峡谷中的参与度,而在后续新英雄的创作过程中设计师们也充分发挥着自己的脑洞,将在下一步上线的瑟提也因为特殊的大招机制吸引了玩家的瞩目!
新英雄瑟提的服饰稍显花哨,虬结的肌肉暗示着重装战士的设定,拳头在细节上还是非常考究。没有蓝耗但拥有类似鳄鱼怒气的“豪气”概念,技能中附带的对敌方最大额外生命值的伤害在团战中极具威胁性。
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