我叫mt4战争卡牌多少级开启,我叫mt4战阵卡牌怎么升级

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-03 02:44:30

同时,游戏还开放了玩家的拍卖交易系统,包括摆摊、世界竞拍、公会竞拍等,游戏内大部分物品可通过拍卖行交易,包括但不限于生活装备,多彩宝石、合剂、背包等。开放自由贸易将会带来更真实的游戏体验,也有助于玩家间的互动性。

4、高自由度

在游戏的自由度方面,开发方表示,相对于其它游戏,《我叫MT4》对于等级的追求并没有特别侧重,在游戏里面可能升到50级要50天。他们认为玩家如果一味升级会忽略掉游戏的其他玩法,丧失了游戏的乐趣,希望玩家每天花一个小时到一个半小时就能完成所有的东西。但也不是过了这个时间就没东西玩,你可以选择自己想玩的东西。

比如藏宝图、世界BOSS、生活技能、20 种族声望以及更多丰富的成长线玩法,玩家的节奏不是卡等级、刷日常,而是探索新地图,偶遇新事件。

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高品质与强发行双重优势下,《我叫MT4》面临的市场差异化挑战

通过一段时间的《我叫MT4》游戏体验,其实无论从品质还是内容设计来看游戏无疑超出了市面上许多MMORPG产品,再加上前三代《我叫MT》手游积累下的大批用户,这款游戏还未上线便具有先天品牌流量优势。

笔者认为,这款产品起码在今天极高密集度的MMORPG类型中,具有比较强的竞争优势。

首先,渠道力推。由于广受玩家热爱,今天MMORPG依然是最受渠道欢迎的产品类型之一,高品质的MMORPG将获得渠道非常大的推广资源。

作为一款魔幻题材且享受知名度IP的MMORPG游戏,对用户而言,在如今仙侠、西游题材充斥的MMO市场下显然能成为差异化的一个选择。根据伽马数据统计,2018年Q1发布的进入畅销榜TOP100的8款MMORPG新品里面,有3款产品是魔幻题材,但从持久表现力来看,仅2款产品相对较好。从题材来看,只要是优质的魔幻类题材在国内市场仍然具有很强的玩家吸引力,但从数量来看,能够达到畅销前列的新产品月均不超1款,也证明了玩家对于该品类游戏的要求越来越高。当然对于真正高品质的游戏来说,这也是一种市场优势。

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其次,真正满足用户需求。如今市场上的大部分MMORPG产品,在游戏上并没有耐心做更多差异化的体验,就更不用说针对不同的用户群体,提供不同的成长体验。而《我叫MT4》设置的自由度较高的成长线,可以让大部分玩家在早期的“单机体验”下更自由,让用户先在这个游戏中投入足够的情感和耐心,然后才逐渐去寻找更有益于长线的PVP体验。

在社交体验上,丰富的组队刷BOSS战以及10V10团战,本身就结合了团队配合以及个人操作的双重体验,让整个游戏在后期“合作互动”下依然保留个人“英雄情节”情感;而本身就冲着社交体验的用户,也能因为游戏本身丰富的公会系统,找到自己喜好的游戏体验。

在今天固化的MMOROG市场,只要有高品质的产品出现,就能像黑洞一般吞占大量的成熟用户,这在较早前的市场情况也有所验证,而次世代的游戏体验,使得游戏本身能抓住大批资深玩家,加上丰富的社交体验,则能让用户持续的留在游戏产品内,从而成为其他品类的竞争门槛。

产品出来后,必然会通过高举高大的模式强占MMO品类的头部市场。要知道,如今大量的精品集中在腾讯这一品牌体系下,而这一代的《我叫MT4》将由腾讯全权代理发行。此前,腾讯在武侠、国战题材的MMORPG产品的发行上有不错的表现。根据最新伽马数据显示,2018年Q1腾讯以发行商身份在市场TOP50产品中创收占比55.6%,远超排名第二的发行商。而上一季度市场发布的最新品质较优的8款MMORPG,有三款亦是腾讯代理,其中一款更是为一季度领先MMO产品。此次腾讯布局全新的魔幻题材产品,继续借助强IP的优势,必然也希望通过精准的大数据用户分发优势,把《我叫MT4》也推上这一高度。

因此在高品质与强发行的双重优势下,《我叫MT4》的市场表现亦十分令人期待。话说回来,如今国内游戏市场正处于虎狼环伺的竞争时代,虽然游戏在PVE、成长玩法设计上都有别于市场上其它同类游戏,最终能否打赢这一场差异化战争,仍有待时间的验证。

据悉,《我叫MT4》游戏将于7月26日正式开启不删档测试,这款具有革新性质的3D MMORPG能否打破当下MMO市场的竞争格局,实在令人期待。

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