目前我在体验服的感觉,这套出装会比较合理,而他的争议点在于宗师之力加暴烈之甲,还是破军加冰痕之握,纯净苍穹还是血魔之怒。
破军>宗师之力
我个人的观点依据是来自新赵云的伤害加成,可以看到,他所有的伤害都是和额外AD挂钩,破军是王者物攻最高的装备,因此理论上讲,为“额外AD”加成的英雄带来的收益也是最高的。
新版赵云更多的伤害是来自升档后的2技能,而二技能恰好是多段输出,最高高达12段,因此能够比较完美的发挥出破军的作用,另外,如果出宗师之力,不光技能伤害低了,冷却也会少5%。
纯净苍穹>血魔之怒
的确,血魔之怒的护盾能转化成赵云的血量,但强行降档,反而有悖于设计这套技能的初衷。
最主要的原因在于,新版赵云需要出更多的输出装,因此血量不会特别高,血魔之怒的护盾只能支撑一瞬间,加上即便是三档情况下也只有20%免伤,护盾的硬度大打折扣,真不如纯净苍穹带来的免伤收益高,这是我实战得出的结论。
如何评价赵云野区实战能力?正如我开头所言,不可控因素太多,导致你很难评价到正式服是什么情况,在体验服乱*不代表正式服也可以,毕竟环境不同。
1档赵云,战斗力要比原本弱上一些,所以毫无疑问,蹲草打先手,赵云强度会被打折,因为你刷野结束后必然是保持一个健康状态,因而无法升档,但同时又在乱战中被压低血量时伤害爆表,单单一个三档的2技能,如果是神装状态,就直接能把一个没防具的脆皮怼到一丝血,非常夸张。
当然了,脆也是真的脆,碰到爆发高的英雄,像孙尚香这种,可以无视你的防御直接秒了你,一点脾气都没有。
结论:暂时看好
我个人暂时比较看好赵云的表现,虽然发育慢了,大招弱了,却也因着需要控血的玩法而让赵云更有操作,你觉得呢?