《三国志II--霸王之大陆》作为红白八位机献给我们的最后一个值得流连的游戏,风靡一时,至今仍不时令人重拾旧忆。在如此低的配置上实现的策略游戏,虽然只有区区几百K,然而画面简洁,操作流畅,人物形象鲜明,战斗场面激烈雄壮,让人热血沸腾,代表着70后80后三国迷一个时代的回忆……
关于霸王之大陆的介绍文章,网上也不少了。老巴这里准备单纯挑挑刺。
所谓爱之深责之切。老巴对霸王之大陆的批评吐槽,20多年前就开始了。在老巴看来,霸王大陆有四大缺点。
第一是读书系统。
原本霸王大陆的设定非常好,战役时的计谋丰富多样,战斗时还可以用束缚、强弩、士气向上、火矢这些战场策略,已经使得武将“智力”成为一个很有意义的要素,不但可以让其他三国游戏中常沦为鸡肋的那些智力七八十的武将大展雄才,甚至也可以让夏侯惇60的智力在面对吕布20的智力时能部分弥补武力不足。
然而一个读书系统,把一切全毁了。吕布、张飞可以把智力加到八十多,智力七八十的文官真正沦为比鸡肋都不如的了……