三国志2霸王的大陆武将升级,三国志2霸王大陆开始能笼络的武将

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-03 05:11:03

第二是战役中机动力的叠加使用。

根据每一方的武将数和兵力决定每一方的机动力点数,然而这个机动力可以叠加到一个武将身上来用,比如让一支部队长途奔袭,或者让一个高智力不断用计。这同样属于增加了玩家操作性,却降低了合理性的设定。改成每个武将有固定机动力(如大多数三国游戏一样)或许更好。虽然这会增加一点点计算量。

三国志2霸王的大陆武将升级,三国志2霸王大陆开始能笼络的武将(5)

第三是势力分布和武将出场年代与历史差距太大。

比如游戏从189年开始,那时候其实还没群雄割据。孙氏势力当时还没占据江东,应在长沙,当家人也不是孙策而是孙权。于禁当时也不在曹操手下(按演义,应该是李典)。公孙瓒、袁术等强大势力的消失令人遗憾。而诸葛亮194年出山也有些失真。

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第四就是部分武将的能力设置让人无语了。本篇老巴主要就聊聊这个。

玩三国游戏,玩的一半是游戏规则,另一半是人物情怀。同样的游戏引擎,单纯把关羽张飞刘备换成张三李四王五,玩的人肯定要少一半。所以人物数据是否符合我们的预期,也是关系到游戏体验的重要一点。如果游戏中关羽武力比魏续低,很多人会觉得别扭吧。下面就来看看霸王大陆的人物数据。反应的是游戏制作者对三国演义中人物能力的理解。

人物数据中和能力相关的主要是4项:武力,体力,智力(知力)和德育。武力和体力打包,相当于多数游戏中的武力。

这里面,德育没太多好吐槽的。

毕竟一个武将德育高不高,其实怎么说都有理。大部分武将,你说他德育二三十和德育六七十,都不会有违和感。

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霸王大陆中,刘备德育99,曹操97,孙权95,孙策90,诸葛亮95这些基本也符合一般认知。董卓11,吕布10也是罪有应得。张飞35稍有过分,但考虑到为人粗鲁暴躁也不算太冤枉。当然,个别细节还是有深意。比如关羽德育88不算低,却与忠义武圣人有出入,尤其和赵云94对比,甚至张辽都有90。而周瑜德育96,比诸葛亮高1点也是挺好玩的。

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