续写结局:从要塞跳下传送门,实际上是一场梦境的开始,这场梦境是穿越到很久很久之前的Minecraft历史中。是某种神秘的力量让史蒂夫回到过去,体会那场与末影龙的世纪远古之战,打败末影龙即打破梦境,神祇将史蒂夫传送到了真正的这座“远古战场遗迹”。
这场梦境给史蒂夫的奖励就是,一颗龙蛋以及12000点经验。
而史蒂夫终将再次踏上前往末地的征程,探寻远古时代那场真正的战争究竟意味着什么?Minecraft为什么会变成现在的样子。而那场梦境的背后,又是谁在操纵着一切?
(PS:这个结局编的怎么样?)
事件③:旧世界生成
如果有什么能够证明Minecraft的世界生成就是以“区块”方式规则形成山川、河流、海洋,那这个画面,应该让你足够的印象深刻。
这是一个旧世界生成与新世界的海洋的对比。也是旧区块与新生成区块的对比。旧的存档加载新的世界有个生成规律:已生成区块将保持不变,但实体会更新。新区块将按新的规则生成。