观看了一场国内S7的比赛,看到画家如何轻松地遛杰克。画家要想遛得久,关键在于前期的第一幅画,要吸引出杰克的样貌,然后开始作画。如果画家能骗到杰克的板子,那么杰克就会失去耐心,开始直接进攻。满血的杰克可以轻松地画出第一幅画,除非画家被误认为是顺鸟,否则他可以很容易地画出第二幅画。
即使被架住,杰克仍然可以通过雾刃来吃刀,然后扭头吃实体来保证自己能够稳定地画出第二幅画。此时,杰克的闪现已经准备好了,交画总比被闪现带走要好,因为画家的标准牵制已经完成了。杰克还没有学会闪现,而画家只剩下一个飞轮没有画。双方实力相当,不分胜负。
虽然杰克的节奏不是很好,但他的走位非常果断,能够果断地转身使用飞轮来躲避雾刃,这让他能够稳定地画出第二幅画。如果他能够成功地躲避闪现,那么他就有了很大的优势。即使杰克被误认为是顺鸟,场上也有3D电击的量了。杰克开始变得有些急躁,想要通过交替物刃来击倒画家,但他的误认位置还是有些晚了。
如果杰克的雾刃没有命中,那么他就成了一个白板角色,而两幅画用完的画家自带百分之四的加密板。因此,杰克可以很容易地进入彩板区。电机已经足够了,接下来的关键在于双方的博弈。如果画家能够多拖延一秒钟,那么他就有更大的机会,因为他可以使用蓄力刀来压制杰克。如果杰克想要翻盘,那么他可能需要一些时间。即使杰克使用满血的救,佣兵也可以通过震慑来救下画家,而杰克想要在开门战中获胜就更加困难了。
虽然杰克有可能通过开门战瞬间秒*画家,但他也有可能通过传送和守门来保平。毛豆在板子下面放了一个护腕(不知道这样说毛豆是否合适,请大家不要骂我),这让画家能够在开门战中成功地逃脱。如果电机没有压好,毛豆可能会戏弄杰克,但如果他不进攻,毛豆就会直接抓住他,但即使他被雾刃击中,画家也可以使用护腕,这样他在开门战中就不会被速溶了。
最后,杰克成功地使用传送和守门来换*作曲家,但作曲家也成功地从门溜到了大房间的角落,坚持了很长时间。感谢画家为大家展示了一厘米的护腕,最后他也成功地完成了3*。