为了更清晰的查看各种道具而进行了改善。
改善为通过左侧栏目可赛选希望查看的项目。
加强了显示道具等级的效果,从而更容易识别不同等级的道具。
改善了商店栏目的UI。
在商店的‘物品’页面玩家可分类查看商品。
所有道具添加了预览页面。
点击问号按键即可查看预览。
在推荐页面玩家可查看目前正在进行的活动内容。
性能
优化客户端内存的使用,从而改善了游戏性能。
改善各种材质被子弹击中的效果提高了游戏性能。
改善了阴影的渲染性能。
改善了部分在地图移动中因物体渲染而发生的帧数不稳定现象。
改善了燃烧中的载具,船的渲染性能。
回放
改善了镜头(自由镜头/跟踪镜头)的操作方式。
改善在画面显示回放UI时,可区分鼠标点击与拖拉的机制。
点击0.3秒以下识别为点击, 0.3秒以上则认定为拖拉。
因版本的升级,玩家无法播放旧版本的回放视频。
自定义模式
在自定义模式添加了4种预设。
一般模式
45ACP模式(0.45口径)
十字弩模式(吉利相交)
对抗模式
强力套装(沙漠骑士)
狙击手套装(弹无虚发)
在基本设置中,将玩家在等待列表可否移动的项目默认值设置为可以移动。
添加了保存/加载游戏设置预设的功能。
最多可保存/加载10个预设。
添加了游戏观战密码设置功能。
在一般模式,对抗模式中添加了设置战斗规模(队伍/排)的功能。
改善了信号枪的使用性。
获得信号枪,将会在小地图上端显示剩余的空投数。
使用信号枪,将会在信号枪UI显示成功/失败与否。
调整了信号枪降落范围效果。
关闭了对抗模式蓝圈设置中‘对抗模式’选项。
将会在后期以可调整蓝圈设置‘对抗模式’选项的功能再进行更新。
修复BUG
修复了在PC链接XBOX手柄进行游戏时,在结算画面举报功能中无法显示举报理由选择项目的问题。
修复了乘坐载具的角色位置显示并固定在错误的地方。
修复了角色显示在错误的位置。
修复了乘坐载具移动的角色在不特定位置生成的问题。
修复了枪械显示在角色没有持有的地方的问题。
修复了观战时,所观看对象的枪械在没有完全渲染的情况下进行瞄准时发生的问题。
修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的现象。
修复了靠近带有玻璃窗的窗口,并使用投掷武器时镜头会暂时放大/缩小的现象。
修复了角色位于萨诺地图海上的最边缘时,偶尔会从天空掉落的现象。
修复了显示蓝圈缩小剩余时间的UI,偶尔会一次性减少2秒的问题。
修复了水中的角色因地形原因无法返回陆地时,角色上下半身会被切断的问题。
修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时,对比其他载具受到的伤害更大的问题。
修复了切换射击模式后丢弃枪械,从新捡回来时射击模式重置的现象。
修复了SLR装备突击步枪的枪口补偿器时,未减少水平后坐力的现象。
修复了角色位于燃料桶上面时,无法进行侧身的问题。
修复了下雨天反复来回水面与水中时发生掉帧的问题。
修复了AKM消音器与Beryl M762消音器声音相同的现象。
修复了角色驾驶小型摩托车时无法穿过木门的问题。
修复了在楼梯,斜坡丢弃特定道具时无法拾回的问题。
修复了在萨诺的特定建筑的窗户无法进行翻越的问题。
修复了在特定情况倒地时,体力值显示异常的问题。
修复了当快速解除/解除武器会导致武器在屏幕上显示在错误的位置的问题。