最经典的毫无疑问是三国战纪中的卡栅栏,把铁甲兵、弓箭手等等卡在栅栏后边,就能专心打BOSS不用管杂兵了!(附:夏侯两兄弟卡兵)
"封墙角"和"打起身""封墙角"其实并不是真的把敌兵按在墙角打,而是依靠特殊地形,比如断墙这类障碍物。当敌兵被打飞撞到障碍物时,显然会被障碍物卡下来,此时蹲这个敌兵起身,在瞬间将其击倒,就能避免敌兵到处乱跑添麻烦了,这也就是一般意义上的封墙角打起身。
"硬直""硬直"同样是如今很多动作类游戏中的一个元素,在闯关街机游戏中那是相当的常见!比如黄忠射箭、或者关羽一套组合拳,敌兵之所以只能站着乖乖挨打,就是因为"硬直"。
而硬直这个东西并不单单是指挨打,在出招的时候同样会有硬直:比如三国志正常版本中的空擒、梅花大坐这类招式,正常情况下按出招式到结束为止,玩家是无法操控角色的!