三种好玩的打怪像素游戏,像素打怪游戏推荐

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-03 12:26:11

诸如此类的差异和相似,这其中是度的考量,具体只能说亲自尝试才能体会,绝不是一句缝合怪的标题党就能粗暴概括的。能够感觉到开发者是真的很懂这些老游戏,非常清楚的知道如何让这些老游戏的特点和精髓在自己的游戏中继续发挥出优势和唤起共鸣。并在此基础上构建自己的世界观和视觉风格。讲好了自己的故事。这就是机械的照搬抄袭与再致敬创作的决定性的不同。致敬了别人的创意加入自己的想法并不难。难的是自己的想法即不能被昔日耀眼的创意淹没,还要有逻辑自洽,同时还能吸引人。而《铲子骑士》就是做到了这一点的上乘之作。

菲斯(FEZ)(PC /IOS/Android/PS4/PS3/ Xbox 360/PSV/Nintendo Switch /Linux)

本作是一款2D像素风格的动作解密游戏。游戏开始,我们从家里的床上醒来,却一不小心触发了什么,紧接着游戏也似乎重新启动了。再次开局的我们获得了旋转视角的力量,又获得了收集道具的主线。可以说没有太多解释的展开有些莫名其妙,可又实打实的勾起你的好奇心,悬念这块实在是玩的太溜了。

三种好玩的打怪像素游戏,像素打怪游戏推荐(17)

虽然是2D像素画面,但游戏加入了四面旋转的机制玩法,不仅仅获得了一部分3D层面的视觉表现。还利用平面与立体之间的空间关系作为元素设置了谜题。游戏中看似所有的场景都是平明像素2D画风,但实际上所有的场景建筑都是由规则或者不规则的正方体构成。且存在着3D空间概念,只有玩家旋转场景时,才能察觉到这是一个立体的世界,尤其是当场景转起来时,视觉的冲击感格外的强。

三种好玩的打怪像素游戏,像素打怪游戏推荐(18)

而当你体验到转换视角方向,就能解开场景间的基础谜题时,也能在刚刚提到的视觉冲击的基础之上获得一种空间认知上的颠覆感。这种逻辑认知与视觉认知双重颠覆的美妙感觉,配合着游戏一开始又是卡顿花屏又是模拟电脑重启画面的“打破第四面墙”级别的桥段。让这款游戏一开始就给人一种特立独行又似曾相识的气质。玩家也会被逐渐吸引不知不觉就停不下来了。如果你最近车枪球等刺激肾上腺素的游戏玩多了,对传统的JRPG还没有兴趣,那么我想大胆又有趣的本作一定能靠出其不意又好玩无比的创意,来满足你挑剔的胃口的。

潜水员戴夫(DAVE THE DIVER)(PC/ Nintendo Switch)

这是最近一段时间steam上非常火的一款模拟经营类游戏了。由韩国工作室MintRocket开发,上线之初就广受好评。在本作中,作为玩家的我们,白天潜海抓鱼,晚上大开寿司店。原材料捕获、加工、售卖一条龙服务。看这些事情之间的跨度就该知道,实际把这些事情展开之后,我们要做的事情可是非常的多。

三种好玩的打怪像素游戏,像素打怪游戏推荐(19)

就比如经营方面,不仅仅是简单的卖出去就完事了,我们需要参与到菜品的制作、端盘子上桌,甚至是刷盘子、给人倒酒等等。不仅如此,我们甚至需要养殖水产,管理农场,弄鱼塘、撒化肥这些工作都少不了。而到了潜水捕鱼部分,潜的越深,能见到的鱼就更有经济价值,但同时海底的危险也都往往多藏在深邃的海域之中。风险和利益正相关联。总之,多样的玩法设计让游戏流程格外的充盈。上班摸鱼,下班休闲玩着都还不错。

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