怎么拆解游戏数据包,怎么给游戏安装数据包

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-03 15:05:08

更进一步的是,数篷科技借助调研梳理清了两件事,一是行业过去面临过哪些数据安全的挑战,二是游戏数据在团队内的运转逻辑。数篷科技认为数据分为三种形态:储存中、计算中、传输中。

做好数据安全防护,本质是针对数据在不同形态下和形态之间的数据风险问题进行防护。因此他们只要理清数据在制作人、策划、美术、程序、运维、外部流动等环节的存储和传输问题,就能根本上解决游戏行业的数据安全隐患。

所以对比一年前,数篷科技现在提出的数据安全方案有了更高维度的视野:过去,其方案还仅聚焦在防数据泄露上,如今数篷科技将视角放到整个游戏开发流程上,让解决方案不是单纯地防护,而是让一个产品全生命周期的所有数据,都能在一个安全的环境当中流转,以此让游戏工作室的研发工作不必再为数据安全而担忧。

最后,这些调研的积累,也直观地反映在了数篷科技的优化速度和迭代方向上。

先从优化速度来看。柳叶刀的Frank提到,其实一开始部署数篷科技的方案时,团队也曾因为使用软件卡顿等问题抱怨过。但在他与数篷科技反馈后,仅在不到半年时间内——大至游戏开发软件在DACS-Gaming下的性能优化,小至美术/程序资源的水印差异——这些问题要么得到专项优化,要么在DACS-Gaming的常规升级中被解决。

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DACS-Gaming支持上百款游戏行业专业软件

而在迭代方向层,数篷科技在过去一年近80%的功能开发,都是针对游戏行业来做。比如,除刚才提到的研发软件性能优化外,数篷科技还开发了点对点联调的功能,允许开发人员向同一安全域内的测试人员直送测试数据,解决了测试人员身份不可控等问题,避免了私服外挂等问题。

另一个典型案例是移动端联调。在手游开发流程中,移动端调试是优化的重要一环,但开放外设权限,就有数据泄露的风险。在过去,这一环节因涉及设备太多,难以管理,几乎是安全盲区。而数篷科技增加的移动端联调功能,可以对外设添加数据权限,并指定开发人员只能在特定安全空间下完成测试,消除了数据泄露风险。

如今,DACS-Gaming给出了越来越多针对游戏行业的数据安全功能,也让他们能更切实地解决游戏研发团队过去所难以解决的问题。而使用它的游戏工作室也尝到了甜头,如柳叶刀等,早已经建立起了无感、高效且安全的办公环境。

也是在众多厂商的青睐之下,数篷科技也在过去一年里于游戏行业内传开,合作厂商和工作室的数量直接翻了一倍。当初接受了罗子雄安利的Frank,如今面对交好的团队和合作伙伴,只要他们有数据安全方面的困扰,他都会“毫不犹豫地推荐数篷科技”。

03 人性化的安全方案或成主流

看到数篷科技的发展态势,葡萄君也难免觉得,今后或许越来越多的游戏工作室,会转变自己的数据安全理念。

最根本的原因在于,游戏行业过去的数据安全方案弊病很多。比如重视研发成果如柳叶刀,在早期也放弃了对数据安全的投入。一方面,团队若大手笔地自己开发安全环境,很劳民伤财,其投产比也难衡量。另一方面,采用双机物理隔离的团队,又会让团队陷入不灵活、不人性化的办公环境。

对比下来,类似DACS-Gaming的新兴数据安全方案,优势就相当明显了。这类方案治标也治本,不仅成本够低,部署高效灵活,还能为团队建立起足够人性化且无感的安全环境。更重要的是,随着针对性的迭代,它在游戏开发过程中的兼容性会越来越好,使用门槛只会不断降低,游戏工作室也能把原本投入到这一部分的精力,用在更重要的开发运营当中。

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所以可以预料的变化是,类似数篷科技DACS-Gaming的人性化解决方案,会逐渐成为游戏工作室绕不开的更优解。

而且放眼未来,更好的数据安全方案,或许也将从可选项变为必选项。如今国产游戏逐步走向全球,如海外3A游戏的开发,很多新一代游戏项目已经开始采用全球合作、多地外包的开发模式,数据安全管理只会越来越难,治标不治本的方法必定难以胜任。同时随着国内手游产品开发标准提高,动辄几百人的团队也会让数据安全防护难度更上好几层楼,随之而来的硬性成本、多开发管线配合,都会带来更多的数据安全问题。

面对这些行业大趋势,游戏开发必定需要一个更好的数据安全方案:既能治本,保证根本上安全;又能省心,让人用起来不影响研发效率。目前来看,这个大方向上,数篷科技已经先行一步。

部分图源:图虫创意

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《游戏数据安全解决方案白皮书》~

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