怎么拆解游戏数据包,怎么给游戏安装数据包

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-03 15:05:08

怎么拆解游戏数据包,怎么给游戏安装数据包(1)

一个新的技术趋势已经浮现。

文/灰信鸽&依光流

时隔不到一年,再次听到数篷科技的消息时,葡萄君才发觉他们已在游戏行业完成了翻倍式增长。

数篷科技专攻企业数据安全。入局游戏行业后,数篷科技把口碑越做越好,在过去一年接触了上百个游戏团队,并与50余家游戏工作室签订了部署方案。

数据安全看似离我们很远,但它一直是游戏行业难以忽视的隐患——游戏私服就是典型案例。过去,葡萄君曾报道过多起私服案件,其涉案人员拆解产品数据包,损害公司利益,案件金额动辄百万元,高则千万元……而设计泄露、版本偷跑等老生常谈的问题,也都来自企业数据安全的防护不足。

在开发风险愈来愈高的当下,越来越多的游戏工作室开始重视数据防护,其中不少团队便选择了数篷科技所提供的数据安全方案。

这一趋势不无理由。在重新拜访数篷科技,并与其合作工作室聊了聊后,葡萄君发现,数篷科技在过去一段时间里已经完成了快速迭代,他们不仅让产品更具针对性地满足游戏行业的需求,使其变得更加安全且高效,还花了相当多的精力深挖其对游戏数据安全的认知,并已从底层优化了其产品迭代思路。

游戏行业的数据安全难题,似乎已经出现一个绕不开的更优解。

怎么拆解游戏数据包,怎么给游戏安装数据包(2)

01 躲不掉的数据安全难题

在诸多使用数篷科技方案的工作室中,刚刚发售了《边境》的柳叶刀便是一个代表案例。柳叶刀属于重研发和创新的中型工作室,且早期带有很强的独立游戏团队属性,构建数据安全体系对他们而言,是一件从0到1的事。

其创始人之一的Frank告诉葡萄君,他至今仍记得2014年11月24日晚上他与CT、Colt通宵达旦地畅聊彼此想法,然后在第二天早上8点就迫不及待地敲下第一行代码。出于对游戏的热情,2015年三人告别了此前有丰厚报酬的工作,一起成立了柳叶刀工作室,打算做一款当时市面上没有的作品。

柳叶刀立项的一大初衷,就是做创新产品。他们是国内第一批使用Unreal引擎的团队,做的是对制作能力要求很高的FPS品类,并且他们想实现一个充满创新想法的太空题材、六维射击的产品。在彼时遍地商业产品的环境下,他们要做的可以说是一款鲜有人尝试过的游戏。

创新,对他们来说是工作室唯一的竞争壁垒。为了保住这道壁垒,他们逐渐发现,工作室必须保护创意,避免数据泄露导致核心设计理念流失。毕竟对于深钻创新的中小团队而言,小到核心玩法的数据调试,大到整个产品框架,一旦落入拥有更多资源的大型团队手中,就可能会被其提前实现,导致创意被窃取。

怎么拆解游戏数据包,怎么给游戏安装数据包(3)

最初,柳叶刀的选择是相信团队,暂时不采取强制的数据安全措施。毕竟工作室早期团队规模不大,仅从核心的3人扩张到10人左右,只需精简的管理模式就能保证数据安全处于可控范围内。因此在开发《边境》demo原型的过程中,大家也没有过多在意数据安全的问题。

但数据是需要流动的,首当其冲的影响因素就是人员流动。随着《边境》对团队提出更高的开发要求,柳叶刀工作室开始扩大,规模突破50人。当人员流动,数据安全问题就开始显现。

Frank回忆:“一开始大家都没经验,当有同事离职找新的机会时,工作室都默认大家可以带走自己的作品来方便寻找新工作,最初只是一些美术素材,可后来慢慢牵扯到代码层面。这个时候,哪些归属个人哪些归属项目就很难单凭一张嘴划定了,所以数据安全自然被提上了日程。”

另一个直接挑战来自外部。Frank补充到:“许多外地投资人经常会提出想体验《边境》的想法,出于数据安全考虑,我们又不能真把带有核心代码的包体发过去,所以多是让对方远程操控办公室里的一台电脑。可《边境》是一款对反馈有高要求的FPS类产品,远程体验始终难展示出游戏的效果。”

怎么拆解游戏数据包,怎么给游戏安装数据包(4)

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