在《暗影格斗3》中玩家要想变强,只有氪金和“拼欧气”两种选择。可能有人认为格斗游戏技术就可以碾压一切,但是在《暗影格斗3》是不存在的。玩家能想到凭技术,游戏团队也同样会想到这一点,所以Nekki对于游戏的NPC和玩家设定极其不平衡,在同等装备的情况下,玩家的出手速度永远没有NPC快,而且章节BOSS的“暗影技能”绝对会比玩家的强大很多。在差距如此大的前提下,如果玩家的装备跟不上,那么一招一式打在NPC身上也只是挠痒痒。
无论什么类型的游戏走想商业化都无可厚非,但是《暗影格斗3》从各方面给人的感觉都是“不充钱玩下去”,游戏的商业化道路要想成功,还是得以游戏本身内容为主。只有保障了玩家整体的公平性,游戏才能稳步前进。
总结:《暗影格斗3》在画面、音效、玩法等各方面其实都算是上乘作品,但是相比于前作《暗影格斗2》还是存在着一定的差距,而且游戏内骗氪的设定太多。“暗影系列”从一代发展到现在的三代,该系列积累了大量的忠实用户群体和优秀的口碑,希望Nekki在之后还是不忘初心,回归玩家,注重内容。