全程可半挂机式操作,打怪不用你出手,系统帮你流畅操作,连招无限。甚至轻功你也可以点一下任务指引,他自己都能飞檐走壁给跑过去。上班族的福音,一个任务,一秒操作。加点我选择一键加点,值得你拥有。
在过查看莫小宝之死时候的剧情,系统灰常滴贴心的送了玩家坐骑。
坐骑——古牧犬
对不起小黄鸡,我选择给古牧犬亮灯。
总体来说嘞,游戏风格偏向于欢快,NPC对话也是在贴近原著的情况下,尽可能恶搞,这点还是很不错的,但是有些地方有感觉是为了恶搞而在恶搞,怎么说呢,有着很微妙的感觉。(呃......广播体操啥的我没说过)。
游戏里面可以捏脸,emmm,的确是可以捏脸滴。(虽然捏来捏去都有种QQ炫舞的赶脚)。
游戏主线提供的经验有断层情况,这就需要玩家自己刷本,做各种活动以满足升级的需求。嘛,就这点上来看,应该算是这款游戏比较正常的地方了。
照应标题,良不良心我也不好评价。努力真的用错了地方,如果是本着怀旧的原则来做这款游戏,吸引当年那一批追《武林外传》的人的话。不得不说,制作的远远不够,败笔着实很多,对于我这种持着怀旧目的去玩的,我是觉得,槽点太多了。
不知道游戏策划花了多大的心思去设计搞怪的对话,偶尔的几句的确会让人觉得很有趣,可真的将这种元素作为游戏的吸引玩家的一部分,那么是否会得不偿失?
本身在这种各式各样的游戏充斥的年代,游戏的玩法够不够吸引人已经成为了一个游戏是否成功最大的依据了。
当然,这都是我个人的观点。作为一个电视剧《武林外传》的忠实粉丝,我还是衷心的祝愿这款游戏,给大家找回当年的欢乐。
最后,如果对游槽菌我产出的内容感兴趣的小伙伴,欢迎通过图中水印,来找寻我的踪迹哦~~ 意想不到的惊喜正在等着你哦~~
最后的最后,让我们为今年参加高考的考生们,送上最强的因果律武器!