但《斩魂》似乎输在了研发与运营。DNF的优点在于良好的PK体验,PVP玩家是DNF初期最重要的组成部分之一,还有各种各样的比赛。而《斩魂》的PVP的平衡性极差,导致玩家PVP毫无体验。
另外《斩魂》的游戏内容更新缓慢,且后期单调无聊,导致玩家大量流失,安图恩盘活了DNF,但是《斩魂》却没有同样优秀的系统来拯救它。最终也无法逃脱停运的命运,后续虽然推出了《斩魂》手游,但是也依旧无法逃脱停运的命运。怎么一个惨字能形容。
《龙之谷》
《龙之谷》应该算得上是最早和DNF扳手腕,且被玩家称作3D版本DNF的游戏并且成功的一款游戏了。