金字塔里到底蕴含着什么秘密?是数不尽的财宝还是法老的诅咒?让我们一探究竟。
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两千五百年前,希腊人罗列了当时的世界七大奇观:埃及金字塔、奥林匹斯宙斯像、罗德岛太阳神像、巴比伦空中花园、阿尔忒弥斯神庙、摩索拉斯陵墓、亚历山大灯塔。时至今日,七大奇观中只剩下为首的大金字塔经受住了千年岁月的考验,至今屹立不倒。难怪埃及有句谚语:“人类惧怕时间,而时间惧怕金字塔。”
拿破仑:士兵们,在那金字塔的绝顶上,四十个世纪正在俯视着你们
前些日子一个由法国、日本等国的考古学家组成的国际团队探测出金字塔内部还有一个隐藏空间,位置就在每天经过无数游客的大走廊上方。考古学家谨慎地称之为“空间”而不愿贸然将其定性为密室或墓室。
而在这个国际团队向全世界公布他们的研究结果之前,你其实已经可以在一款游戏中一探这个“巨大空间”的究竟了,这款游戏就是《刺客信条:起源》。育碧在制作《刺客信条:起源》时进行了大量的考证与调研,经过考虑后他们决定采用法国考古学家让-皮埃尔·乌丹(Jean-Pierre Houdin)的理论。乌丹认为金字塔其实是采用了内螺旋斜坡建造法,这样的话最后必然会在金字塔上部留下两个空余的房间。
乌丹认为金字塔的建造是先用斜坡法造底座,再在底座上挖甬道运送建材建造剩余部分
育碧决定采纳乌丹的理论,在搭建《刺客信条:起源》中的胡夫金字塔时特意在国王墓室处的墙壁上留下了一条缝隙,这个缝隙通往乌丹所指出的那两个房间。而这两个房间的位置正好与这次考古学家探测出的“空间”相近。
金字塔里到底有什么秘密一直都是游戏创作者们的灵感源泉,金字塔在无数游戏中登场亮相,无数游戏设计师们也对“金字塔里到底有什么秘密”这个问题肆意放飞自己的想象力。这一次,育碧拔得头筹,他们在游戏中“预言”了现实。那是否有还其他游戏能告诉我们金字塔当中的秘密呢?