第八步,沿着桌面,将上下都去掉一圈,这样桌面沿边打磨的痕迹就出来了。
第九步,本来是用不同颜色的木板将桌面内填补上,后来发现微缩出来的木头颜色有点不太好掌握,所以这里就用同一种木头做桌面,然后抠出木板轮廓。
因为八仙桌很大,所以除了柴木,都是用木板制作,所以会有桌面上的纹路。
第十步,用模型编辑器将八仙桌拼起来,然后调整大小和位置。由于模型编辑器编辑的东西不管看起来多大,他实际体积就只有一格大小,所以使用桌子的时候需要在桌子下放置玩法模式或者生存模式看不到的透明方块,然后才好在桌子上放置物品。
你看,八仙桌实际应用还是很棒的,除了板凳有些出戏,其他的都是很棒的。
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