各位玩家们好呀,我们今天来聊《真三国无双5》。
由于《真三国无双4》是一个稳固性质的作品,所以到了这一作按照原本的套路很难发挥出其他出彩的内容,因此《真三国无双5》做了一个非常重大的变革,将整个游戏的战斗系统完全重做,所有C整个的核心骨架也完全重做,将游戏中的几乎所有武将的人设也完全推翻,重做是一个变革非常大的作品。
《真三国无双5》的战斗系统变革特别大,原来的真三国无双系列的战斗系统被称为C技系统,即武将拥有普通攻击、特殊攻击,普通攻击起手后面追加特殊攻击,依照普通攻击的次数会有不一样的招式和动作,如1次普通攻击 1次特殊攻击的组合就是C1,2次普通攻击 1次特殊攻击的组合就是C2,以此类推,这就是C技系统的精髓。
而到了《真三国无双5》这里,整个战斗系统完全改成了连舞系统,连舞系统说起来比较简单,武将拥有两套攻击动作,一套绑定在普通攻击,另一套绑定在特殊攻击。普通攻击属于小范围攻击但是攻击力高,在面对敌方武将时占有优势;特殊攻击多为范围攻击招式攻击力低,面对小兵时更有优势。而普通攻击和特殊攻击之间可以无缝转换,玩家以任意攻击组合的方式来打出连舞攻击招式。