玩法特色及克制关系:
相较于其他卡牌养成游戏,剑于远征这款游戏对新手来说极其友好,新手开服就送各种抽卡次数,新手玩家也不用担心会抽不到想要的角色。
游戏中一般是用钻石抽卡,这款游戏的钻石相比于其他游戏来说是非常容易攒到的。
因为日常任务和周常任务奖励特别丰厚再加上前期升级和成就奖励也是特别多,所以玩家们只需要做一些支线任务几天就能攒到一个十连抽,如果玩家比较勤奋的话甚至隔一天就能获得一次十连抽。
并且还有其他获取角色的方法,比如商店里的活动,只需要完成不同的玩法就能获取货币兑换角色。
还有一种就是碎片合成,玩家在做任务过程中或完成任务时都能获得一些碎片,当碎片达到一定数量就能自动合成一位角色。
这些也让这款卡牌养成游戏侧重点不在肝角色上面而更多的是在如何培养角色阵容,不会因为没有充足的时间而提升不了自己,使得玩家更愿意去体验这款游戏。
同样这款游戏中加入了相互克制的元素,新玩家要想走去新手村知道这些克制关系的必不可少的一门课程。
这款游戏中一共设计了七个阵营分别是半神阵营、虚空阵营、绿裔阵营、亡灵军团阵营、蛮血部族阵营、耀光帝国阵营、恶魔阵营。
其中虚空来客阵营、半神阵营和恶魔阵营这三个阵营比较特殊。
虚空来客阵营不被其他任何种族克制,也不克制任何种族,而半神阵营和恶魔阵营则是相互克制。
使得这三个阵营在推图上有更好的表现,相对来说获取难度也挺大,所以玩家有幸抽到这三个阵营的角色后可以稍微培养一下为前期过渡。
剩下的四个阵营则相互克制,耀光帝国克制蛮血部族,蛮血部族克制绿裔联盟,绿裔联盟克制亡灵军团,亡灵军团克制耀光帝国。
在这款游戏中,阵营克制是很重要的,在没有等级优势的情况下阵营克制可以帮助玩家在面对守关角色时变得更加简单。
当然,阵营克制也只是相对的,玩家主要还是应该提升自己所培养的角色等级。