6、抢夺魔咒;很多人都没有发现一个事实,剑的“抢夺”附魔实际上决定了掉落物的两个数值,一个是“掉落数量”,另一个是“掉落概率”!
7、流浪者的药箭,是个极为特殊的情况。因为它的上限为0-1,且不会额外掉落。这个时候当你拥有一把抢夺III的附魔剑时,这个掉落概率会提升到罕见的11⁄12。几乎是100%掉落。

8、为什么唱片这么珍贵?因为唱片的掉落规律完全不符合上述的逻辑,第一必须让骷髅*死苦力怕,第二它们俩天生没有仇恨。包括“头颅”的获取方式也是如此。
9、装备的掉落;如果是怪物自然生成穿上的装备,那么你*死它也不一定能获得这些装备。这些随身装备的掉落概率为8.5%,所以若你遇见了一只罕见的全套钻石装的僵尸,先别急*了它。你需要一把抢夺神剑。

10、若怪物身上的装备并非自然生成,例如从地面捡起地,或是*了玩家获取的装备。无论是穿在身上还是拿在手里,理论上他们会100%掉落。因为装备中附带的HandDropChances和ArmorDropChances NBT标签值是不同的。
11、怪物拿在手中的装备,通常是100%掉落。例如受伤了正在喝治疗药水的女巫,你会在*死她的时候,获得两瓶药水。一瓶是从身体里随机掉落的喷溅药水,一瓶是她手中的治疗药水。

12、外部装饰物100%掉落;马身上的鞍,驴身上的箱子,草泥马身上的羊毛毯等等,这种二次添加的装饰物品无论是被谁*死了,都会掉落。
13、经验球:萌新都有个误区,认为*死越多的怪物,获得越多的经验球,升到越高的级数,史蒂夫的能力就越强大!但并非如此。《我的世界》经验唯一的用途就是附魔和修复物品。给你个建议,30级以内尽快把经验消耗掉,否则纯属浪费。
