神话这种装备可遇不可求,求到了还有优劣之分,与其殚精竭虑,倒不如直接不出比较好!如果有侥幸出了神话的兄弟,那可能会发现一个问题,同样是神话装备,但它们的属性其实却大有不同,有的神话有4条附加属性,而有的却只有3条,那么4条属性的神话是不是就要比3条属性神话更好呢?
3条附加属性的神话,一定比4条属性更差吗?
所有的神话都有其独特的“专属属性”,相对于同部位的史诗装备来说,神话的优越性其实也就体现在“专属属性”的加持上,可能换句比较通俗的话说容易理解,神话的“专属属性”在某种程度上就决定了神话的地位,“专属属性”越好,那么说明这件神话就越优秀!
那么按照我们一贯的思路来说,词条属性越多,当然就是越好的,而神话具有4条附加属性,如果在同等程度下对比,当然是比3条附加属性更好的,那么事实究竟是不是这样呢?
先来看一下比较具有代表性的例子,【神话手搓上衣】有3条额外附加的专属词条,分别为: 8%三攻, 8力智, 15%爆追,抛开冲突稀释的情况不谈,这3条附加属性带来的大致附加词条量为31%。
再看【神话铁匠上衣】,拥有典型的4条额外附加专属词条,分别为: 9%白字,4%力智,4%最终伤害, 7%三攻,同样暂不讨论词条的优劣,这4条附加属性所带来的大致附加词条量为24%。
看到这里,可能大家就发现了端倪,按照我们的思路,4条附加属性应该比3条附加属性更优秀才对,但事实却恰好相反,4条附加属性的词条虽然多,但数字都比较小,所综合加起来的词条量,反而不如3条附加属性优秀。
而且,这并不是特例,几乎每一件附加3条词条的神话装备(如大魔法师上衣、大恍惚手镯),都有30%左右的词条量加持,而附加4条词条的神话装备(如军神耳环、恶魔上衣),却只有25%左右的词条量加持,这不是偶然,而是策划就是这般设计的。