另外今年还有一个重磅国产游戏IP参与到了暑期档的竞争,那就是“仙剑”。
由中手游、青瓷联合发行的《新仙剑奇侠传之挥剑问情》6月9日公测,据报道游戏首月流水突破2亿。
由恺英网络研发的《仙剑奇侠传:新的开始》也已经拿到版号,计划在今年Q3上线。由中手游自研自发的《仙剑世界》则于6月17日进行了首次封测,其开放世界与AIGC内容都引起了不少的关注。
6月,微博传出了“仙剑”单机项目被砍的消息,给“仙剑”这一IP的未来蒙上了阴影。不过解散的消息并未得到官方证实,如果“仙剑”IP手游市场表现良好,单机重启也并非是不可能的事情。
可以说“仙剑”这一IP面临困境,也是所有老游戏IP共同面临的困境。老IP们可以用“暑假档”唤起玩家情怀记忆,但如何培养新一批玩家,是放在这批IP面前的新问题。
二次元乱成一锅粥
今年暑期档的IP大战,二次元的含量已经不低,而在IP之外,二次元游戏的上线数量更是惊人,光是明确定档公测的二游就有不下10款。其中朝夕光年《晶核》定档7月14日,西山居的《尘白禁区》定档7月20日,创梦天地的《卡拉彼丘》定档7月31日,悠星《蔚蓝档案》定档8月3日,B站《艾塔纪元》定档8月3日、《斯露德》定档8月17日。而在这波游戏身后,还有《时序残响》《锚点降临》《银河境界线》等多款产品组成第二第三梯队,争夺一个副游名额。不过最令人意外的是,就在前几日,西山居在TapTap测试评分8.2的《彼界》被砍,这种不“将就”的态度直接让二次元圈子的 肃*之气更加浓烈。
这些产品都是在各自领域有一定积累,有望冲击爆款的产品。比如同样属于射击类型,《尘白禁区》主打的是过肩视角的动作射击,《卡拉彼丘》主打的是带有微创新(2D卡片人)的射击玩法,而《斯露德》则是以空战弹幕为卖点的3D射击玩法。
可以看出,除了在美术风格上卷原画、卷立绘,二游新品也在玩法上卷出了新高度。对玩家来说,这种卷不见得是坏事。玩家能体验不同的玩法,还可以用脚投票。而厂商们也通过差异化寻找彼此共存的方法,再这么卷下去实在是对谁都没好处。
暑期档另一款重点二游产品当属悠星的《蔚蓝档案》。游戏仅是6月22日开启的安卓端内测就吸引了大量玩家的关注。同是一款以“打枪”作为题材的游戏,《蔚蓝档案》在玩法游戏性上并没有过人的卖点,它靠的是老练的剧情演出、量大管饱的角色数量与成熟的同人二创吸引目标用户,用自己的内容打出了差异化。