但是显然力五庄的第三个丹增加的伤害更多。
所以力五庄和力天宫都面临一个是选择600伤武器,还是选择不磨的低伤武器(别说不磨 600伤武器,太贵)。
在这里我的建议是,能用不磨就用不磨。伤害少个四、五十点没啥,关键是有了不磨每天可以毫无顾忌的刷刷刷。否则以这俩门派的耐久消耗速度,一个珍珠还不够一天用的。
因此,选择550伤,甚至更低的不磨武器是王道,挂机就是舒服,谁用谁知道。
4、装备搭配
狮驼的变身套是刚需,DT什么装备都难混队。力天宫和力五庄则是要双四孔,因为这俩门派的符石加成实在太高。
必备双四孔,符石不要打在武器上,还是耐久消耗问题。
由于仙族的力量成长低,这俩门派也不建议带低等级的力量套,而是找100级高属性(比国标高就行)的四孔装,一般的老区这种四孔装100块一个,非常便宜。
项链可以适当的高灵一点,法系的标配是总210灵,物理不要这么高,190灵左右就可以,项链影响着魔抗。
5、灵饰搭配
仙族的特色,耐力成长高,气血成长低,后排推荐两个气血防御灵饰,根据自己的面板搭配,后期点点强壮,能够到4200血950防御已经足够了。
前排的两个灵饰,强烈建议使用两个双物爆,便宜好用,效果明显。
就这样的灵饰,我们区20块一个,非常便宜。当然如果有条件可以选择主属性是加伤害的,要贵的多。两个双物爆打到4锻—5锻,可以查看到109级自身的物理暴击几率达到了9%左右,相当于自带必*了。
9%的暴击几率是个什么概念呢?以力五庄力天宫一次打三个计算,出现暴击的几率是:
1-(1-0.09)*(1-0.09)*(1-0.09)=0.246
也就是出去打一轮回来有24.6%的概率出现暴击,在符石的加成下,输出非常可观。
6、关于面板属性
由于仙族天生的力量成长低,再加上前面所说的并不是全力加点,再有灵饰也没有选择伤害而是选择了物爆。最后得到的结果可能是你的面板伤害非常低,如果说人族DT的标准是1750伤,按照本文方法力天宫和力五庄达到的结果连1500伤都难。但这并不影响你的输出,玩过的人都知道,只要随便打个符,在双四孔的加成下,打乌鸡怪都是3000 ,出现暴击就是近7000 的伤害,数字非常养眼。