暴雪南方工作室的第三小组同样面临着暴雪北方工作室所经历的艰难困境,而且因为他们缺乏经验,问题变得更为严峻。被取消和重新设计的系统、内容、艺术等等的数量之大让人感到惊叹不已,其中许多设计看起来制作精良,并且已经完全成熟。
这些系统中的一部分以其他形式在《暗黑破坏神3》的生命周期中或者如今的《暗黑破坏神4》中得以重生。
开发人员在这段时间内也面临着社区的的强烈反对,其中一个争议是游戏的艺术风格。
许多人公开表示认为游戏的艺术风格对于《暗黑破坏神》系列来说过于明亮和多彩,有些人甚至称之为“卡通”。许多人甚至发起并签署了在线请愿书,试图说服暴雪改变艺术风格。开发人员为他们的艺术风格进行了辩护,并最终通过制作可爱、多彩的《暗黑破坏神3》设计T恤等方式嘲笑了愤怒的粉丝。
最终,这导致了“奇幻乐园、彩虹灿烂小白马”地下城彩蛋的创作,非常让人意外,这个地下城居然广受玩家好评。
发售问题
《暗黑破坏神3》于2012年5月15日上线,粉丝们急不可待地想要体验这款游戏。许多人请了假,以“感冒”为借口请病假,将整个世界暂时搁置,窝在家里吃泡面、吃零食,喝饮料。
然而,很快数百万人陷入了恐慌之中,因为游戏服务器没有排队系统,在决定性的时刻到来之时,所有人试图同时登录,导致服务器无法承受如此巨大的负载,出现了严重问题。这就是大家共同经历的“37号错误”的噩梦。玩家们发现自己在很长一段时间内无法登录,许多人浪费了宝贵的工作假期。
这只是许多问题中的一个开始,后续还会出现许多更加严重的问题。
《暗黑破坏神3》的拍卖行在游戏发布后不久推出,引发了许多争论、争议,甚至在一些国家如韩国,由于赌博法规的限制,导致拍卖行从游戏中直接移除,游戏才得以发行。
拍卖行分为两个版本,一个使用游戏内金币,另一个使用现实世界的货币。玩家也可以将真实货币兑换成金币,反之亦然。
最初实施拍卖行是为了为玩家提供一个安全的方式来交易物品,避免使用可能靠不住的交易网站,并防止受骗。
但是游戏发布后,优质战利品的掉落相当稀缺,传奇和稀有物品的掉落率非常低。有时你甚至可以在上百个掉落中找不到一件传奇物品。
更糟糕的是,由于物品的属性表和整体掉落表的工作方式,你找到的大部分装备甚至根本无法被你的职业使用。
装备的属性设计也是一个大问题,许多传奇和套装的表现平平,甚至比许多稀有物品还差。
这些种种问题,导致玩家挑战高难度时困难重重,刀爷和舔爷成为暗黑玩家永恒的噩梦。