大家好我是指尖,喜欢玩简单英雄的玩家又两种,一种是刚刚入坑,且不想太累的,另一种是玩了好多年,玩累了的,正如指尖一般,以前玩的是李白花木兰,现在玩的是蔡文姬孙膑,心境不同,对待游戏的态度也会发生变化。
有些英雄的简单,是看着简单,玩起来也很简单,正如妲己蔡文姬,不过也有一类英雄是看着简单,但想要精通却很难,正如你看不上的瑶瑶公主,本文就聊聊那些容易给人造成误会的英雄。
杨玉环你问任何一个玩家“杨玉环难不难”她都会告诉你不难,其实杨玉环的技能难度并不高,如果婉儿的难度是7星,那么杨玉环顶多也就3星,1技能自动锁敌,强普增加射程,二技能外圈控制,大招无敌回血,仅此而已。
随便打上两把都能玩懂她的机制,并快速入门,然而杨玉环想要玩好,却是需要下上一些功夫的。
而她的难点就在于拉扯二字,为什么提及杨玉环,总是能和这两个字联系到一起,什么是拉扯呢?
有一句经典名言很应景,敌疲我打敌打我退,这基本上就是拉扯的意义了,利用1技能的减速效果进行强普消耗,再利用二技能的加速拉出敌人的输出范围,同时外圈晕眩,往复循环即是拉扯,而大招留作保底。
很多玩家低估了敌方的伤害,高估了自己的生存能力,拉扯就变成了冲锋,心想有大招保底无所畏惧,实际上死的老惨了。
适时消耗,适时撤离,放到现实中就是要有“眼力见”。
司空震难度超级被低估的英雄,刚刚上线时我觉得这个英雄很简单,普攻增加层数,满层刷新一个技能,大招开启刷新速度翻倍,因此应该是和吕布一样,有手就能玩。
然而玩了几次发现,这英雄太弱了,没伤害,技能刷新太慢,直接放弃,直到后来碰到司空震就输,刷钱速度超快,怼脸几拳就能打死你,我终于发现,原来并不是英雄不强……
司空震的强,体现在了灵活性以及持续输出能力上,走进野区的司空震比边路更有钱,以至于经常性见到经济压制,以至于进场后就根本没办法去反制。
你的司空震是1a1a2a以雷霆击碎……死。
高手的司空震是技能无限循环,雷霆之力乘以N,感觉就根本不是一个英雄。
而这个英雄的难点在于技能的流畅释放,放技能谁都会,但放技能的同时也要数算技能刷新的时间,以及普攻的次数才是最难得,为什么高手感觉位移不断,自己玩久总是断档呢?原因就在这里,不过和曜一样,技能刷新的规则要做到不需要去关注,本能的使用,这才算练成了。
另外,司空震是进场输出的战士,所以进场时机,开大的时机都很有讲究,真不是谁都能玩明白的英雄。
通过上边两个英雄可以得出一个结论,看似简单的英雄,也不是可以随手就精通的,而我们一直吐槽挂件的瑶和明世隐,其实也有他们自己的难点,不然为什么有人是国服,而你打个牌子都很费劲呢?意识当然重要,对英雄的熟练度更重要。