今天夜里
拳头在美服的官网更新了一篇公告
大致内容是针对下版本的排位赛
开发团队做的一些决定
大致内容如下
- 我们做了一个很艰难的决定,把每个人的段位都降到黑铁
为什么要这样做呢?对于大部分的玩家来说,我知道你们对目前的rank分都是非常满意的。我们想看看在每次发布新赛季的时候,是否能提供给大家全新的rank体验。因为我们在新版本完全引入了新棋子、元素、职业,我们觉得现在是一个做出改变、然后收集玩家意见的好时机了,通过这些我们也可以了解如何去优化未来的新赛季。其中需要注意的是,在重置过后,您在9.23新版本上线进行的前5场定位赛中,无论您当局的排名多低,您都不会输掉任何分数,因此,如果您赢了全部5场比赛,那这就是极限了!
- 我们将软重置每个人的排名
虽然每个人都从同一个起点开始是令人兴奋的,但是我们依然希望游戏在赛季开始时有竞争性和公平性。我们不希望那些上赛季完全没有打过排位的玩家和王者、大师一起匹配,就像我们不想让王者大师的玩家发现他们正在和大厅里一些黑铁的玩家匹配一样(包括我)。鉴于我们对游戏进行了非常大的改动,所以我们决定软重置,以反映玩家们在新赛季的学习过程,同时也具有竞争性。话虽然这样说,我们预计在上赛季有更高段位的玩家也会比低段位玩家上分更快。虽然我们希望在一开始的定位赛中具有竞争性,但是我们不想让你感觉到这次的软重置是因为上赛季分高而受到的惩罚。
- 进入前四的玩家不会再掉分
在第一赛季中,有个很明显的点引起了我们的注意,大部分的玩家在游戏中取得了前四,就觉得自己上分了,但其实并没有,反而会扣分,这是一件很糟糕的事情。虽然这种事情很少见,但是他们一旦发生了会是非常糟糕的,所以我们想做一些改进。在S2中,进入前四的玩家将不再会掉分,没有进入前四的玩家将不会加分,我们希望通过这种方式,让你在进入前4时更加的兴奋。也改变了大家觉得拿第一才是上分的唯一方法这种想法,我们也会在游戏中加入一些识别排名的方法。
小布来为大家圈一圈重点
本子拿出来做好笔记啦!
首先新赛季每个人的段位都会降到黑铁
且都要打5把定位赛
定位赛会为你匹配上赛季排名相近的对手
而且会根据隐藏分给到不同的加分
在新赛季中
前四名一定不会掉分
后四名也一定不会加分
看样子当分奴才是必胜法则呀~!
No.2 云顶小课堂
昨天的提出问题是:
炼金的毒雾可以触发卢登吗?
答案是:不可以
很多小伙伴都答对啦,小布就不在这过多解释了~
那么今天的问题来啦:
亚索的技能在判定敌方装备数量时,元素地块也会被计算在内吗?
欢迎小伙伴们在留言区写下自己的观点~