对于辅助类型的孩子而言,需要的战斗属性无非是气血、防御、法防和速度这四种,甚至龟速辅助孩子连速度都不需要。所以辅助孩子在学习的时候,可以重点学习增加根骨、定力、念力的项目;物理孩子主要学习增加武力的项目;法系孩子主要学习增加智力的项目。
至于每种属性要学习到多少点,需要准家长们对自己孩子的属性有一定的预判。主要途径是参考其他已成年孩子的属性图,另外也可以参考孩子大致成长。
疲劳 & 叛逆
前文中讲过,打工和学习都会增加孩子的疲劳,疲劳的上限是200,一旦疲劳值超过200,系统就不允许孩子继续打工或者学习,只能被迫去生活。这里蓝点哥哥给到的建议是,疲劳值不到200最好不要去生活,因为很有可能在学习和打工的时候出发奇遇,减少孩子的疲劳值。另外最好避免在孩子只有几十点疲劳的时候去生活,把孩子的疲劳值减少到0,这样太浪费行动次数了,我们要让孩子在成年前的216次的行动中尽可能多的学习,增加属性。
再来说下叛逆,怎么样会产生叛逆呢,三次同类型的行动中有两次相同的,就会触发叛逆。简单来说,比如三次学习,武术-》骑术-》武术,就会触发叛逆,但是如果是武术-》骑术-
》书法-》武术,就不会触发叛逆。但是有的时候如果是必须要完成某项任务,顶着叛逆也要连续去做某个学习或者打工的项目,这个在养育的过程中自己体会吧。