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今天为大家介绍几款龙魂个人非常喜欢的mod:
Zombie Awareness(僵尸意识)有很多萌新觉得mc的夜晚很恐怖,因为会出现很多怪物,但是事实上,对于很多老玩家而言,这些东西根本不足为惧,甚至不少老玩家会觉得原版的敌对生物很愚蠢很弱。
那么这款僵尸意志mod就在一定程度上加大了游戏难度,可以给玩家带来更大的挑战,同时拥有更多的游戏体验。
就像这个mod的名称一样,这个模组赋予敌对生物一定的自主意识。
而这个mod的主要特点就是怪物变得更加聪明,会集体行动,依靠血液气味,声音和光源来追踪你。
僵尸意志mod一般是被归入冒险类之中,但是龙魂个人还是喜欢将这个mod归为功能类。
僵尸意志mod封面
因为这个mod的作用是在游戏中加入了以下几种效果:
血液气味:玩家受伤、低血量或严重饥饿时会流血,怪物会嗅到血液气味并找到你。
声源:挖掘方块的时候会发出声响,会提醒僵尸你的位置。
光源:僵尸可以从远处发现光源,并去探索光源的位置。
生成:僵尸在夜晚会成群出现,并发生随机入侵。
群聚:怪物们会聚集在一起,并随机在地面游荡。
增益效果:僵尸会随机获得速度效果,增加更多不可预知性。
当然以上特性均可由玩家自行设置启用或禁用。
mc僵尸
mod作者最后还在介绍中留下了这样的话:
关掉小地图效果更佳,配合怪物娘化效果更佳(关闭小地图增加恐怖氛围,龙魂可以理解,但是加怪物娘化是个什么意图,龙魂就不知道了~)。
对于僵尸意识这个mod,龙魂建议新人还是不要尝试了,其次如果你觉得这个还不够的话,可以加入更多僵尸来增大难度。
龙魂之前体验过一次,这个搭配到了夜晚有一种丧尸围城的氛围,那是真的刺激。
Vampirism(吸血鬼)吸血鬼,或者可以叫做血族传说是一个冒险向的mod。
吸血鬼mod加入道具
在这个mod中你可以成为吸血鬼,化身蝙蝠在夜晚去发展你的随从,进而控制村庄成为一方领主;也可以成为吸血鬼猎人,去发展可以*死吸血鬼的强大武器,去保护一方净土。
吸血鬼猎人的内容应该是1.10之后的版本才有的,龙魂之前玩1.7版本只能变成吸血鬼,吸血鬼猎人只是NPC。
这个mod的内容整体比较完善,但是有些繁琐而且还有一个比较严重的问题,就是吸血鬼之间存在斗争,所以如果玩家变身成吸血鬼之后,不单单需要对抗吸血鬼猎人,还要注意防备其他吸血鬼的攻击。
不论是吸血鬼还是猎人都可以通过对于仪式来进行升级,获取强大的能力,这个可以说是这个mod的特点,但是同时也是龙魂上面提到的繁琐的主要原因,不论是反复的材料收集过程,还是每次仪式的完成过程,都是非常的复杂。
龙魂个人认为这是一个非常值得尝试的mod,但是这个mod不适合作为主要内容去发展。
NPC吸血鬼猎人
Chisels & Bits(雕凿工艺)这个mod将Minecraft的方块分成16X16X16的小立方体,每个小立方体的边长单位为1个单位。每个模组支持的方块都可以使用凿子或图纸单独雕刻成任何你想要做成的形状。该模组支持Minecraft原版绝大多数方块。并且添加了图纸使得可以批量的雕凿方块,十分便捷。
雕凿工艺
其实对于这个mod,龙魂是抱有迟疑态度的,因为龙魂印象之中的那个mod应该是叫做达芬奇方块,也是龙魂在1.7版本的时候玩过的一个mod。当然也不排除因为时间太长,龙魂的记忆出现错误。
与上面介绍的两个偏向战斗或者探索的冒险类不同,这个mod是一个装饰类mod,所以可能对于一些小伙伴而言有些无聊,但是不得不说还是蛮有意思的一款mod,可以自己DIY一些自己想要完成的东西,体验一波当艺术家的感觉。
用雕凿工艺中小方块摆放的mc
今天的介绍就到这里了。龙魂有点缺素材了,如果小伙伴们有什么意见或者建议,可以在评论区留言或者直接私信龙魂,谢谢大家的支持。之后龙魂还会继续更新有关mc的各种内容,喜欢的小伙伴,记得帮龙魂点个关注,记得点赞评论转发三连哦,谢谢啦~