CODOL中会变形的武器“自由”和“审判”
二战、冷战、现代战争、未来战争,各个时期的上百种武器汇聚一堂,而持有这些武器的玩家们,将在风格迥异的地图里展开前所未有的大乱斗。
只可惜,这个COD老玩家们长久以来的梦想,被来自动视的一则律师函扼*在了摇篮里。
5月17日,SM2官方推特发表声明称,制作组的一位成员收到了动视代表发来的停止并终止(Cease & Desist)信函,这意味着,如果制作组不终止SM2开发,就有可能招致动视的法律诉讼。制作组决定遵守动视的命令,中止一切开发工作。
SM2官网和Discord交流频道的链接,均被重新定向至这条宣布开发中止的推文。缅怀SM2企划、谴责动视的声音,迅速占领了推文的评论区。
谢谢你(按F表示敬意)
动视没有就发布律师函一事给出任何评论。不过外媒和玩家推测,动视在SM2开发两年后的今天才突然发难,至少有下面两种可能。
第一种可能是,就在半个多月前,SM2制作组突然宣布,出于“技术原因”,用于制作SM2的引擎,将从2009年《使命召唤6:现代战争2》(COD6)的过时引擎(IW4),转到2016年《使命召唤4:现代战争重制版》(COD4RE)的新引擎(H1)。
更换引擎将使SM2脱离Steam平台的正版COD6游戏,即无需购买正版游戏即可运行模组。也许这个决定触碰了动视的红线。