改版后的冰霜法杖拥有了两个被动:
- 凝冰:技能命中目标后会给目标增加一个debuff,在debuff持续的时间内,目标的移速会降低20%,持续的时间为2秒。
- 冻结:当同一目标的受到的凝冰debuff时间超过3秒时,目标会被定身3秒。
还记得刚才讨论的姜子牙一技能有什么特性吗?是的,一技能在5秒钟内可以持续的触发装备的被动效果。
也就是说,姜子牙在出了改版后的冰霜法杖后,只要一技能能挂到目标,该目标就会在接下来的3秒内几乎走不动路,并且会在第三秒开始处于晕眩状态。
伤害较高,控制很足的姜子牙就这样被策划盯上了,他在体验服被移除了最重要的一个特性。
姜子牙本次的调整
在本次体验服的调整中,姜子牙的一技能被削弱。
①姜子牙的一技能调整
在本次的调整中,姜子牙一技能原先可以持续触发装备被动效果的特性被移除,改为了和扁鹊一技能类似的,只有在技能命中时才可以触发装备的被动。
是的,在这样调整后,原先可以一次技能触发8/10次的痛苦面具被动伤害,现在只可以触发4/5次;可以触发12次的黄色打野刀真伤,现在只可以触发4次了。
这样的调整可以说让姜子牙彻底沦为掉分英雄,很难有翻身的机会。当然了,这仅限于排位,毕竟在职业玩家手里,姜子牙可以算是另外一个英雄。
②姜子牙的未来
策划说,他们也知道姜子牙现在的强度很大程度上源自于他一技能的持续伤害特性,所以以后会做出其他的弥补。
是的,姜子牙这次被削弱的根本原因是因为新赛季冰霜法杖和痛苦面具的改版加强,而不是因为他自身很强。
所以对于这次姜子牙的调整,我个人持否定态度,我认为官方完全可以像之前屏蔽孙悟空一样,在想好重做方案之前先将姜子牙屏蔽,等到方案出来后再放出来重做,这样就会皆大欢喜。
我完全可以想象的到,一个原本在排位就很废的英雄,在削弱了他原本最引以为傲的技能后会是什么下场。
所以,在官方完成加成之前,姜子牙没有未来。
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