作者:NGA- hjyx01
引言:仙剑7,仙侠游戏新时代的来临?
在上个周末我观看了TI最后阶段的比赛并且游玩了《仙剑奇侠传7》,在某种意义上这两项娱乐活动带给我的体验有一些异曲同工之妙,那就是曾留下了美好的回忆,但也留下了一些堪称PTSD的瞬间,所以总是不自觉的对其抱有期待,但是又不知道它会在什么时候给你整个大活。
而事实上,我对于《仙剑奇侠传7》的期待要高的多——在UE4引擎所呈现出来的试玩版内容虽然体现出了其在实时战斗系统设计方面的稚嫩,但这种变化还是值得鼓励的,而在画面观感方面对比系列前作毫无疑问有着革命性的提升。
在10月15日解锁游戏之后,我就迫不及待的开始了这一次的仙侠世界冒险之旅,在游戏初期所表现出来的内容而言,魔尊重楼作为系列中人气极高的角色的露脸毫无疑问让人充满了期待。
而在前作中涉及到的“九泉”设定在《仙剑奇侠传7》也进一步完善,开篇中春滋剑守修吾手持“破壁”之剑穿越与六界之间,孤身行刺天魔族首领魁予的剧情毫无疑问也让人期待值拉满——那么究竟这款游戏的玩法如何,有是否可重振系列乃至于国产仙侠游戏的荣光呢?
画面:美不胜收仙霞派,磨皮过度硅胶脸